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“Chrysalis”是一种描述的艰难体验,但我很确定我喜欢它。我认为。

这首歌在开发人员不要娱乐的五部分冒险游戏,生活是奇怪的,是星期五为PlayStation 4,Xbox One和PC。这是一个在一个着名的学院里发现了一天的着名学院的Maxine,一个悲伤和孤立的女孩的故事,她可以倒带时间。当她探讨她的新发现能力时,她导航社会派系,试图让她头脑保持下来,并有一个威胁要摧毁整个城镇和所有人的世界末日的愿景。

所以只是基本的高中的东西,真的。

难以衡量的是,这是其中的任何一个,但到目前为止,生活是奇怪的有一些有趣的角色,有趣的情节钩子,以及一个核心机制,注入了最近拥挤的冒险/选择的游戏市场的一些新颖性和灵活性。

我的意思是,有时它的艺术是丑陋的,但它有一个非常好的个性。

以上:加上所有休闲的流行文化引用您要吃的东西。

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最大的头部是一个奇怪而有趣的地方

通常,当我们在游戏或电影中听到主角的内部独白时,我们得到了一个坚硬咬伤侦探的愤世嫉俗博士,或者是一名崇拜海盗/市长奖杯丈夫的混乱的颠簸。但最大的是一个高中的高中和一个内向的,所以她的想法往往是愚蠢的,焦虑或全息的心碎。有趣的是进入一个关于自己和其他人不安全的人物的头部,并且对自己的房间里的小东西感到兴奋。有时候她会做一些像随机的那样丢掉戒指引用的主荒谬,你甚至不会知道该怎么办。

这是一个很好的观点,你只是不经常看到,它给了我更加激励探索这个世界,因为我总是对Max必须对人们说什么。这是一场冒险游戏的几次,我觉得我听到了一个角色的真正想法,而不是作为他们正在表演的看法。这是与游戏互动的真正酷派方式。

以上:这是Max Seeself的方式。我知道,因为她告诉我。

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时间倒带技工有助于最小化第二种猜测

当你启动生活是奇怪的时候,它将为您提供常见警告,了解您的选择和持久效果的重要性。而且,就像在类似的游戏中像行走的死者一样,这对你来说造成了很大的压力,可以导致你试图p出来的瘫痪,这个选项可能比另一个值得太少。

幸运的是,Max可以转动时间,这也意味着您可以删除错误并预览您的选择如何发挥作用。如果Max打破了窥探的东西或留下窥探的证据,你可以撤消那些吹风机,她还记得她所学到的任何东西。如果你做出一个决定,那么短期发生的事情你不喜欢,你可以倒带,带走另一条路,然后用它坚持或再次返回并继续你的首选。

Time-Jiggery也有助于您制定看似无关紧要的决定,例如您是否警告她要在掌握足球的头脑中弯曲,并且这是解决谜题的重要组成部分。时间很重要,如果你在解决方案中失败,游戏将向您展示在返回之前将注意力集中在一起,然后再试一次。这一点非常基本,希望后来章节会引入更多的复杂情况和有趣的用途,但看起来真的很有希望。

以上:这个桶很重要。

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小型行为和选择似乎很重要

这一点有一个缺点,我迟到了,但生活很奇怪,确保你知道你何时做点什么,即使它似乎似乎是最随机和无足轻重的活动。例如,它告诉我,浇水的Max的植物会产生后果,而我相信该工厂会记住,我不知道我是否会感受到这些效果作为情节的一部分,或者我会只是后来回到宿舍间,看看我的叶子伴侣已经过去了。

看看有些东西如何发挥作用,但更普遍,它感觉就像一些水平所说,无关紧要的决策并不存在,无论如何,无论多么小,都会通过宇宙发送涟漪可能会导致效果我们永远不会注意到。然后我开始思考与我的现实生活有关的关系,我发现我无法说服自己在沙发上下车,以便在左右的六个月内掀起一系列不可逆转的飓风。

但是我刚起床,因为我很饥饿。

我希望这个主题和这些事件继续通过剩下的比赛,如果我可以追踪任何发生的事情,那么它会追溯到我删除了这一集中的白板。但即使它没有,它也让我在游戏之外思考,并且本身就是一个非常好的奖金。

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