2016年GamesBeat 2016探索如何进行游戏出版协议
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你是如何做游戏发布交易的?控制台,手机和PC游戏是不同的。而新的数字游戏规则改变了开发人员和出版商之间的关系。因此,我们已经组建了一个专家小组,讨论了在下周洛杉矶的奥运会2016年赛事中如何进行游戏发布交易。
您可以在此处注册活动。查看此处的新议程。
以上:Gamestop副总裁Mark Stanley
图像会议包括出版,开发和代理商业务的经验丰富的专家。发言者包括内部开发副总裁Mark Stanley,并在Gamestop席位。他负责监督公司持续增长的公司使用的游戏业务,以及新的普遍机会,如独立游戏开发和与公司的新游戏发布标签游戏传染料出版物。
以上:大卫·贾夫·琼斯超自然侦探机构。
图像也是苏尔特司机的沃尔特司机,苏尔特司机,刚刚筹集了5500万美元,以扩大并在其出版策略上执行。Scopely在开发工作室投资,并定期使用七个工作室雇用超过300人。司机于2011年与前应用语义Cofounder,Eytan elbaz在2011年被Cofoused;前铅软件开发人员在MySpace的开发人员平台,Ankur Bulsara;并启动资深,埃里克福顿。
David Jaffe是一位巴特尔特琼斯超自然侦探机构,游戏工作室的游戏总监和游戏设计师。他帮助队伍在过去的20年里制作了比赛。他曾在包括米奇·米利亚,扭曲的金属2,扭曲金属的次数上工作
以上:Ophir Lupu,联合人才机构的比赛负责人。
图像黑色,战争之神,并叫所有汽车。2013年,贾夫在巴特尔特·琼斯超自然侦探机构中被勾出,在那里他正在指导和领导设计索尼公布的PS4独家绘制死亡。他还有很多博客,推文和谈话。因此,他可能会说过去在过去的某些时候发现的事情。他对此感到抱歉。实际上,这不是真的。他不是。
但他仍然爱你。
主持人是联合人才机构的游戏负责人的ophir山。他代表了许多世界上最受尊敬和成功的游戏创作者和发展工作室,包括Ken Levine,BOSS关键制作,大型巨大游戏,凯西哈德森,巨人麻雀,帕特里斯·迪尔茨和其他人。他已经在那个职位五年。在此之前,他在CAA领导了CAA的视频游戏,他自2000年以来工作。
我们的主题是“平台唤醒:游戏行业的新希望。“
这是我们第一次向洛杉矶前往南南方的赛事。它将有一个新的一天前言,我们的AR / VR日,专注于增强现实和虚拟现实游戏和娱乐的兴奋。这导致了我们传统的GamesBeat票价。我们的第九次GamesBeat活动将于8月1日至8月3日在加利福尼亚州Rancho Palos Verdes的Terranea Resort。度假村位于美丽的太平洋,提供一些非常棒的设施,如Spa和高尔夫。