NVIDIA声称其新芯片是游戏和VR设计的“世界上最快的GPU”

NVIDIA今天宣布了工作站的Quadro P6000显卡,使用“世界上最快的GPU”或图形处理单元。图形卡在设计人员身上针对,这些设计人员必须为从工程模型到虚拟现实游戏的所有内容创建复杂模拟。
Quadro P6000基于NVIDIA的新帕斯卡图形架构,它使用GPU与3,840个加工核心。它可以达到12次计算性能,或两倍于上一代的两倍。
Nvidia在加利福尼亚州阿纳海姆的Siggraph图形技术会议上推出了新的艺术家,设计师和动画师的新平台。NVIDIA表示,新的工作站GPU和软件的新改进将使专业人士能够更快,创造力更快地工作。
NVIDIA还宣布了VRWorks的360个视频软件开发套件,使VR开发人员能够创建应用程序以将4K视频源拼接到360个视频中。它还将图形加速添加到精神射线胶片质量渲染器,并释放NVIDIA Optix 4,最新版本的GPU射线跟踪引擎,用于创建超现实的图像。艺术家可以用它详细使用最多64千兆字节的场景。
“经常我们的艺术家正在使用50GB或更高的数据集,”Pixar首席技术官Steve May说。“互动地观察这个大小的场景的能力使我们的艺术家能够更快地制定创造性决策。我们期待着掌握帕斯卡的限制,并期望对我们的工作流程的好处是巨大的。“
主要计算机制造商和系统集成商即将推出Quadro显卡。