Eric Barone开始制作他最喜欢的游戏之一的克隆,以教导自己在C#中编码,而现在该项目是2016年最成功的发布之一。

Stardew Valley是一款简单的耕作游戏,已经为PC Indie发布做了一些罕见的东西:它已经超过了100万份销售副本。这是我们经常看的东西。根据数据跟踪网站Steam间谍的数据,仅在2015年9月播放到2015年9月,仅六场比赛,只有六场比赛在Steam上销售超过100万份副本。Grand Theft Auto V,ARK:生存进化,H1Z1,城市:地平线,火箭联盟和围场。这是Barone游戏的好公司。

最近,在2月15日首次亮相之后,幼稚的承诺球场比赛在2月初超过了100万份副本。但是,很少有人脱离,并尽快迅速地达到这个里程碑,就像Stardew Valley一样迅速。游戏的15美元价格在帮助,但许多其他游戏在蒸汽上举行了首次亮相,而且很少有人在整个生活中占有100万份副本 - 在1.5个月之后别说一个人。农村生活模拟器蓬勃发展的成功几乎肯定有助于Barone的银行账户,因为他的利益捕捉价值993亿美元的游戏市场的注意力。

“我很高兴世界各地都有这么多人享受Stardew Valley,”Barone告诉Gamesbeat。“我只是想感谢大家给我这个惊人的机会。随着Stardew Valley的成功,我将能够继续做我喜欢的事情......制作游戏。这是一个无价的礼物,我非常感激。谢谢。”

出版商Chucklefish Games确认了销售额(通过多边形),并指出,在这场游戏中才能在这个游戏中努力,只列出一个人的信用(而不是数百人在学分中的召唤,就像使命召唤的东西)。Barone,此前在电影院兼职的兼职,几乎没有期望发布了游戏。但根据其2月26日推出,根据Stump Spy,它已经销售了比蒸汽上的任何其他任何其他汽油释放的副本。

Stardew Valley有玩家农业和处理其他农村风格的商机,同时处理周围的当地人社区。你可以与,成为朋友,甚至嫁给这些角色。如果这听起来很熟悉,你可能会在出版商Natsume之前播放收获月亮游戏。Stardew Valley的粉丝声称这是他们从Natsume想要的游戏多年来。