Nvidia继续投资其GeForce现在基于云的流式技术,可以将PC或控制台游戏提供给起居室的NVIDIA盾牌机顶盒。GeForce现在服务而不是使用控制台或PC,而是在Web连接的数据中心执行游戏,然后将其流到机顶盒,在电视上显示所有此项。

该服务是云游戏的堡垒之一,它可以在每月订阅时提供100多个游戏。NVIDIA一直针对游戏玩家及其家人的服务。

“我们仍然是在博弈的Netflix的道路上,”Geforce总经理Phil Eisler说,NVIDIA的云游戏,在上周接受GamesBeat采访。“云给了我们良好的分析和数据。大约一半的客户是千禧一播的游戏玩家,一半是喜欢和孩子一起玩游戏的父母。

“游戏玩家父亲35岁和老年人努力寻找时间与孩子一起玩游戏。它们喜欢系统的便利和复古内容。与此同时,千禧年游戏玩家非常不耐烦,喜欢快速获得他们的游戏。“

流媒体游戏的质量即将变得更好。今年晚些时候,NVIDIA将从云数据中心中的基于开普勒的图形处理单元(GPU)从最近的基于Maxwell的GPU中移动。这将使表现倍增。如今,该性能约为Xbox One的表现约1.5倍,今年晚些时候,它将是Xbox One的性能的三倍。

“这将是最佳系统,您可以在年底前访问您的起居室,”Eisler说。

明年,NVIDIA计划搬到Pascal GPU,这将再次逐步翻倍。我的孩子喜欢玩Pac-Man和Sky Funceary女士等游戏。

以上:天空部队周年纪念日

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NVIDIA上周在游戏开发人员会议上推出了一个新计划,以便开发人员可以轻松在目前的Geforce上发布他们的游戏。自助服务计划使开发人员可以轻松地通过即时溪流到达他们的起居室的游戏玩家。开发人员可以通过NVIDIA来测试他们的游戏并获得促进。

开发人员可以通过两种方式将他们的游戏批准。他们可以列出在游戏商店出售的游戏。

使用GeForce立即链接,游戏公司可以链接到第三方多人平台,如起源或uplay,以访问播放器成就和奖励。

开发人员可以通过两种方式将他们的游戏批准。他们可以在游戏商店列出他们的游戏,设置他们的价格,并接受行业标准的收入共享。或者,他们可以将他们的游戏添加到会员库,并根据每月游戏时间接收可变薪酬。

“我们跳上了现在的GeForce平台,让我们的游戏可以轻松地流媒体,”Froozenbyte首席执行官LauriHyvärinen说。“开发人员计划保持简单的事情,让我们在云中发布我们的游戏只是几步。”

很多竞争已经过来了。Onlive失业,索尼去年买了资产。索尼还继续运营其PlayStation现在云游戏服务,可获得旧的PlayStation标题以在PS4上运行。utomik等新竞争对手正在为竞争对手服务提供不同程度的云游戏。

“我们的重点是在30秒内获得游戏,我们正在努力减少一半的方法,”埃斯勒说。“其他服务可能需要几分钟。所以我们专注于最方便的方式。“

GeForce现在大多是在欧洲和美国的客户到达的客户,海外扩张仍然是国家的国家。