Skillz推出用于移动Esports的Cradlplatform锦标赛系统
您的Android游戏玩家不再需要iPhone来赢得移动电子竞技锦标赛中的Apple-Device所有者的钱。其中一个更大的Mobile-esports初创公司正在努力将每个人带到一起。
Skillz是一家专门从事实际货币移动游戏比赛的公司,正在推出交叉平面多人游戏系统。这将使iOS和Android上的人们能够在Skillz每日Esports平台上的任何锦标赛中互相竞争。Skillz已经在iOS和Android上的几个游戏(如Gnarbike试验),这使得玩家有机会进入锦标赛(一些真正的现金)。它与其他初创公司相竞争,如赛车场。此前,这些比赛将自身限制为单一的移动操作系统,但这不再是问题。这可能有助于技能 - 整合其技术的开发人员 - 从30亿美元的移动游戏市场捕获更多的资金 - 并担心选择合适的平台。
Skillz已经拥有700万球员和1,100个工作室合作伙伴。2015年,该公司索赔它为其参与者支付了1600万美元的收益。去年,根据行业跟踪出版物Esportsearnings.com的说法,竞技锦标赛锦标赛奖项约为6400万美元的奖项 - 但不包括任何技能所做的。
“随着Esports实现主流的采用,全球所有21亿人的移动游戏玩家应该可以访问多人比赛,”Skillz首席执行官Andrew Paradise在一个罐头声明中表示。“就像1966年的AFL-NFL合并一样,或1976年的ABA-NBA合并,我们统一了两个最受欢迎的移动ESPorts平台的竞争生态系统。这是一个在体育的未来的一个精彩时刻。“
Esports肯定会增加到一个水平,它与棒球和篮球等传统运动相当。和那些联盟的大名字,如达拉斯小牛队老板标记古巴和前洛杉矶湖人队球员瑞克福克斯,已经投资了这个空间。随着观众和奖品游泳池成长年复一年,这些人可能会看到从下一个大事中赚钱的很大机会。
更正:这个故事最初暗示斯波特斯派队为GamesBeat提供了第一次数据,就是掌握到球员的钱。这个数字实际上来自技能,并且仅基于来自Esports收益的数据。我编辑了这个故事,更准确地反映了数据。