NBA 2K16可能获得250,000美元的竞争竞赛,但出版商Take-Birtapactive承认这与营销更多的是营销,而不是从Pro游戏中赚钱。

Take-Bigher Karl Slatoff表示,Esports主要是关于营销,而不是为其公司赚钱。本周早些时候,出版商宣布了NBA 2K16前往决赛事件的道路。这场比赛奖项奖项奖励250,000美元,以6月份的仿真篮球比赛的最佳球员作为NBA决赛的一部分。这将有NBA 2K16加入游戏,如越来越多的Esports场景中的传说和联盟,这是智力公司Newzoo预测到2019年将增加到111亿美元的市场。

但Take-Di对这本书感兴趣,因为它希望使用Pro Gaming来推广其核心业务。

“到目前为止,我们将其视为一个伟大的营销工具,”Slatoff在与投资者的电话会议期间表示。“这是获得曝光和扩大观众的额外方法。这是我们此时的主要重点。“

Take-2并不孤单地将Esports视为建立“真实”产品的兴奋。Activision在过去多次召唤了100万美元的竞争对手。甚至是骚乱,它赢得了巨大的竞争游戏联盟的传说,从游戏本身中绝大多数资金。尽管超过3500多万人,但是调整观看职业联盟活动。

Slatoff继续承认一些公司直接从Esports赚钱,但他并不相信它适合Take-2。

“我认为陪审团仍然出局,”他说。“如果它是我们公司赚取收入的直接方式,它仍然可以看到。”

Take-2的怀疑不是永久性的,Slatoff说,NBA 2K16决赛的道路将帮助出版商更多了解埃斯波特如何工作。

“我们并没有想到它是巨大的,”他说。“它肯定是让我们越来越多的机会为公司的机会。”