最好的GamesBeat 2015覆盖范围
我想说2015年为游戏行业有趣的一年,但除了陈词滥调,它是多余的。当你在核心是艺术和技术疯狂的行业中工作时,“有趣”实际上是日常生活。
这项业务中的媒体环境也很快,速度和数量受到质量的重视。有趣的是互联网上的货架日,您可以在几分钟内时钟。在这个世界上,看到良好的故事通过不被注意的良好故事而变得正常,因为我们需要快速命中的快速命中,可以吹到我们的社交媒体墙壁。
所以我已经问我的GamesBeat作家和编辑挖掘到2015年帖子的积压,并从今年那里拉出一些最喜欢的原始故事。这些是由瞬间有趣的交付的货运列车一边抛开的作品。
一个前州囚犯扮演监狱建筑师
在处理世界的奇怪和残酷的现实时,游戏设计师经常发现自己在令人心心的认知或这些问题的琐碎化之间徘徊。像监狱建筑师这样的游戏在哪里,玩家占据了监狱守望者的角色,土地?试图在这一主题获得更受教育的视角,我坐下来与一个为极其暴力犯罪做过时间的前州囚犯,让他玩游戏。
本集团帮助战争退伍军人与视频游戏
监狱建筑师可能不会像我们想象的那样现实,但绝对是真实的是在美国武装部队服务的男人和女人在他们回归民间生活中挣扎。丹卡瓦利是一位游戏博格的自由撰稿人,举行了伊拉克战争退伍军人的上尉。Stephen Machuga。Crawley发现Machuga对视频游戏的热爱揭开了战争退伍军人的舒适和逃避的新来源,雪地雪地雪地雪橇慈善机构:供应掉落。
让我们勾勒5岁到虚拟现实
回到文明中,我们中的一些人正在做一些疯狂的狗屎。而且我绝对是其中之一。当三星装备击中我的办公桌时,我无法抵制迫使它回家并将一些虚拟现实带到女儿的脸上。我期待了对我小女孩的兴旺经验,但我收到的反应并不完全是我的预期。
虚拟现实可能对我们做些什么
在将三星装备VR捆绑在女儿的脸上之后,一些读者围绕着延长使用带来了健康和安全问题。今年早些时候,克劳利探讨了这一问题,有几个心理学,验光和神经科学的专家,他发现我们可能是一个可能对我们的视觉和思维产生长期影响的媒介无意的豚鼠。
夜间森林监护人清洁干净
视频游戏媒介非常适合那些寻找生活中的应对机制的人,但它也可以成为其粉丝基地之间令人敬畏的创造力的源泉。Crawley遇到了Angeliquium的Angelique“爱伦比”,他们是比利时的一个清洁工,但晚上是一款令人难以置信的才华横溢的服装设计师,其工作包括来自巫师系列的巨大森林监护人。
让我们有一个真正的讨论
性别和种族化妆的视频游戏观众宽阔而佩戴,但这个媒介的行业方面呢?游戏行业的多样性在OP-EDS和特色的热门话题多年来,但GamesBeat的潜在客户和组织者的GamesBeat 2015年事件,迪恩Takahashi希望实际讨论问题。因此,他为该主题组成了一个小组,由南加州南部大学戈登·贝拉米(Asra Rasheed)迪斯兰比赛宣言的执行制片人联系领先地位; Bandura游戏首席执行官Justin Hefter;传染性创造力的梅根加斯人;和Xbox Katy Jo Meyer的高级企业经理。
西伯利亚的独立游戏开发商
虽然西方游戏行业在其工作场所陷入困境,但工作场所本身就突破了世界上集中的宽松。在以色列的Jaunt,Takahashi撞到了一个基于西伯利亚的独立开发工作室撞到了Mytona,其最大的游戏有超过3000万下载。
墨西哥的游戏产业
西伯利亚可能有方法可以成为游戏发展的热点,但一个成熟的一个地方是墨西哥。Gamesbeat自由撰稿人日民会坎贝尔探讨了边境南部越来越多的游戏市场和社区。
〜钥匙杀死了4
有些人似乎无法控制某些事情。对于一些酒精,毒品,性别和巧克力。对于GamesBeat Wruber Jeff Grubb,它是TILDE键,授权访问4的命令控制台。当他发现他可以解锁所有武器并进入上帝模式时,Grubb基本上被摧毁了4,并通过输入一些开发侧命令。让他的愚蠢成为别人的课程。
多人游戏避免玩家
你无法欺骗视频游戏的一件事是在线对抗,但一些游戏设计师开始让他们的多人体验有点被动。Gamesbeat自由作家苏里尔Vazquez看看这种日益增长的现象,通常直接竞争在线在线游戏,更少地取下真实的对手。
Sega准备好修理Sonic吗?
说到设计趋势,一个系列似乎不能让其游戏设计在一起是Sega的Sonic The Hedgehog。GamesBeat Community Manager Mike Minotti看看特许经营权,而不是在其上进行通常的(和诱人的)Bash工作,他试图建设性地批评下一个游戏如何改进。然而,改善的道路将要求SEGA面对他们的旗舰冠军的许多创造性的错误。
视频游戏中的小东西会杀了你
它不会杀死SEGA参加一些杰夫的建议,但你知道每天在游戏中杀死我们吗?小东西。Evan Killham以幽默的回顾一下我们的名单,并在视频游戏世界周围漫游的所有微小而致命的实体。