游戏玩家不能击退那个幅度的炒作!

根据App-Marketing Intelligence Commensortower的说法,星球大战游戏在一周内产生了严重的收入。该公司使用其平台 - 这可以帮助开发人员了解应用程序的表现 - 看看移动星球大战游戏都受益于新电影的12月18日首次亮相。这些应用程序的收入平均于前两个星期五的星期五为51%。冲突中的英雄星系,武力收集和指挥官的世界三场比赛中最多的三场比赛,分别以186,000美元,56,000美元和43,000美元的收入。这是我们在奇迹电影宇宙中看到电影之前的趋势,迪士尼显然准备利用了七世剧集的前所未有的兴奋,以尽可能捕获30亿美元的移动游戏市场。

收入碰撞随着下载而增加。Sensortower指出,星球大战游戏的下载比前两个星期五更多的下载增加了102%。

但是,虽然12月18日是星球大战移动游戏的大部分,但是当大多数人开始寻找补充体验时,这是第二天。

以上:粉丝离开了剧院,并启动了他们的应用市场,寻找更多。

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“22个应用程序的综合收入于12月19日为334,000美元,”Sensortower Content Manager Randy Nelson在博客帖子中写道。“与12月5日和12日的平均值相比,这比192,000美元相比增长了74%。在力量唤醒首映后,该应用的联合下载总额为56.6万 - 超过193,000周六的193,000平均平均值。“

在看到每个人都在谈论的时候,人们会出去寻找更多星球大战并不奇怪。但是,在像这样的普通数字中看到它可以让您了解跨媒体促销的重要性如何成为主要迪士尼的财产。