辐射4:拜托的巡回赛,詹娜斯·烂摊子 - 为什么我不希望贝塞斯达“修复”它
Fallout 4以与所有Bethesda Game Studios的项目打破的方式被打破,即使看起来很傻,我也喜欢它。
我现在已经在英联邦度过了几十个小时(阅读了我的评论),这意味着动态开放世界已经在我身上愚蠢了。我看到敌人落入景观和其他人物绊倒到严肃的谈话中间。到目前为止,镜头已经放大了,它给了我一个同伴的一个同伴的内部面孔的真正良好的镜头。是的,辐射4往往是荒谬的,并以你不期望的一年中最大的释放之一的方式被摧毁。
这里有些例子:
但我甚至没有生气。当然,那种视频中的很多东西看起来很糟糕,但我没有经历过任何硬碰撞或打破的错误。这就是贝塞斯达的所有要求。只要它意味着我得到更多的时刻,就会给我世界上所有荒谬的怪癖:
或这个:
和这个:
似乎所有经常突破的系统都是让游戏看起来愚蠢的是与让它感到活力的相同。而且我不仅愿意制作这种交易,我也已经依赖于贝塞斯达的jank。它让我知道我是熟悉的。
它告诉我,我在家。
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