腾讯,索尼,微软和EA表明,多平台策略 - 控制台,PC和移动 - 2015年是金色的
这些天行业正在制作充足的钱。
游戏市场研究小组Newzoo今天发布了最高25名具有最高收入的公共游戏公司名单,基于2015年上半年。结合,他们赢得了287亿美元的收入,比去年同期增长了16%。由于新游戏机,PC在线游戏和移动部门的增长,纽约工业的行业是一个健康的行业,纽佐预计今年的博彩将获得915亿美元。
传统游戏公司拥有名单。中国投资公司腾讯位于去年同期,占据了同一时期的同一位置,占据了42.39亿美元。微软的第二次以26.82亿美元,其次是索尼,售价24.33亿美元。总体而言,前25家公司在去年同期的同期增长了16%。
手机并未开始进入等式,直到苹果在第6个现货,但该公司通过分销使大部分资金充分利用。一位移动开发人员国王在第10号进入场景。然而,国王是今年十分之一的唯一一个赚钱的公司,遭受了12%的下降。
以上:很多增长。
图像腾讯拥有骚乱比赛的大多数股权,传说联盟的开发商是现代时代最受欢迎的游戏之一。自由播放的MOBA(多人游戏在线战竞技场)每月获得超过1亿美元。
虽然索尼的Playstation 4推出微软的Xbox One,但微软仍然从PC标题和MINECRAFT获得游戏资金,这是它去年购买的流行的多平台标题,以25亿美元购买。任天堂与去年名单上的名单同时,虽然它确实在2014年同期看到了10%的增长。有趣的是,了解公司的财富在明年在移动游戏击中市场后,公司的财富如何变化(也许是新的控制台将出版)。
最近开始将游戏收益分开地与本公司其他地区分开发布的华纳兄弟,这是今年名单的新名单,在蝙蝠侠等击中时,在9亿美元的价格下举行了11.13亿美元:Arkham骑士和凡人Kombat X.
移动开发人员Mixi是另一家新公司在今年破解清单,感谢怪物罢工。据Newzoo表示,Mixi在今年上半年赚了7.54亿美元。
两家公司也留下了排名。Ubisoft今年没有达到2014年的手表狗。日本社交游戏开发商Gree还从清单中掉下来,因为它在去年同期的收入下降了27%,3.51亿美元相比为4.82亿美元。