旧金山 - 那位女士在商店中站立在她的手机上玩糖果粉碎佐贺是一个比你想象的更大的产业影响力。我们今天玩的游戏机?几年后可能不需要。不是因为他们不会存在,而是因为他们会变成别的东西。这对参与游戏的每个人都会很好。

至少,这是根据着名的游戏行业和金融分析师Michael Pachter,他们在今天开设了今天的GamesBeat 2015年会议上,他今天的预测和意见。

为了说明业务将会在哪里,Pachter绘制了它已经存在的照片。“如果2000年有一个游戏博特会议,我们就会谈论控制台游戏,”他说。“我们会谈论PC的结尾。每个人都在购买控制台。这就是我们玩游戏的方式。

“现在快速前进15年,看看这个[GamesBeat]议程,它都是移动......喜欢,'什么是鲸鱼?然后他们并不存在于西方世界。这是如何通过机制化,你如何吸引人们的免费游戏?“离开游戏,没有发生!这就是15年前的全部疯狂谈话。然而,这就是我们现在的位置。

“我不认为这个房间里有一个发言者今天主要是为了控制台。”

一个巨大的差异是市场对硬件的关注,也许这对于行业中的一些人来说,根据Pachter,它不应该是。“有些人衡量硬件,但是,谁关心?如果你在游戏行业工作 - 除非你为索尼,微软或阀门工作 - 你不关心硬件,“他说。“你关心人们在娱乐上花钱。他们通常花费的钱在软件上。

“妙语是控制台不需要存在。你在手机游戏中的人知道。目前的移动游戏状态非常像Youtube,控制台市场就像一个100万美元的好莱坞运动图片。所以他们是不同类型的经历。“

Pachter提供了关于当前电影行业的准确性。“事情是,一个小组想看电影如果他们想看电影,如果他们想要他们将去YouTube的短表格格式。我认为这两个[移动和控制台游戏]将汇聚[以类似的方式收敛]。“

我们将如何销售这些经验? Pachter再次追溯到游戏业的过去。“如果您考虑为什么视频游戏控制台被发明了,我们播放的第一个游戏是Pong - 25美分,将它流入街机机器。有人说,“让我们乘坐街机机器......它有一个显示器,操纵杆和盒子里面的胆量,这会归结为CPU和GPU ...让我们带上CPU和GPU并将其硬于盒子,然后它挂在房子里的电视机,把握着一个操纵杆,我们会出售一个家庭控制台!'

“然后他们想出了一个商业模式。每次玩游戏时,我们都无法让他们支付25美分。让我们为游戏中的50美元充电并将其放在墨盒上。“

然后他今天搬到了。

“现在让我们早上30年后快速前进......我们都在我们家里有一个显示器。我们都有CPU和GPU。它可能是一种平板电脑。它可能是一台笔记本电脑。这将是iPad Pro。它将是表面专业人士。所以一旦我们有的话,我们真正遗漏的只是控制器,然后等待所有这些东西来谈论。那种东西会谈话的方式是Chromecast。appletv。因此,使用CPU和GPU组合复制控制台体验非常容易,这与当前一代控制台具有相当稳定的竞争力。我们不会和iphone 6s在那里,但我们会和iPhone 9.

“所以如果你可以删除消费者玩游戏的桌子赌注,那就令我震惊。如果你说,如果你想要快速的会议,站在星巴克三分钟,玩游戏:有一个手机游戏。但是,如果你想扮演职责,你不想买到一个控制台,因为你不能证明投资扮演一个游戏,我们会把它卖给你不同的方式。它来了。那正在发生。“

对我来说,我们已经至少脚趾深入了解这一融合点,但是Pachter看到了几年了,“当发生这种情况......而且我正在召唤它2018 ......我认为你会看到实际的市场付费游戏爆炸。所以现在大约是120亿美元。也许有点较大,因为PC很难跟踪。移动市场现在可能是大约20亿。一旦出版商上网,双打或三分之一,我认为控制台业务。所以我怀疑这将在2018年发生。“

根据Pachter,观众也有一个文化转变,这将是非常重要的,“每个人都知道让小型会话更简单的游戏是爆炸的机会。好消息是,这两件事将会收敛。所以糖果粉碎妈妈,那个从未在她生命中玩过游戏的女人,但真的是糖果粉碎,不会告诉她的孩子放弃玩游戏并出去玩一些运动。她玩游戏,没关系。“

“我们都谈到了Nintendads。这是糖果迷恋的妈妈,这是未来的浪潮。所以我认为销售游戏的市场可能会在它的各个方面都会加倍。双倍控制台市场,双倍移动市场,我认为这将成为地球上最大的娱乐市场。我认为你们在合适的时间是在合适的会议上。“

这绝对是一个有趣,积极的,展望行业。这不是一个不好的方式来开始2015年的GamesBeat。