谈到未来,Netflix高管描述了一个疯狂的破折号,以保持人们观看和访问视频的不断变化。

但是这些天没有从Netflix越来越大的一个区域是虚拟现实。尽管VR目前正在骑行炒作的潮汐,但它不是Netflix的优先事项,即CEO REED Hastings在往良的通风博格采访中。

“我认为视频游戏市场将是巨大的,”黑斯廷斯说。“我希望它会产生很大的影响。”

但是,当观看内容时,他认为这是一个不同的故事。目前,用户可以在可用于谷歌纸板和Facebook的Oculus裂痕上的应用上观看Netflix。但这些不是3D沉浸式应用程序,只是任何平台上可用的直接的2D查看选项。

据黑斯廷斯和Netflix首席内容官Ted Sarandos的说法,VR目前的问题是双重的。

首先,尽管今年Oculus裂痕释放后,仍然存在兴趣和通过VR,但市场的规模仍然很小。现在Netflix已扩展到190个国家,并且在1000亿用户身上观看了8,000个不同的平台(智能手机,游戏机,电视应用程序),VR上的潜在观众的数量似乎是一个斑点。

“VR的问题是,平台上没有足够的人来支持这种内容的投资,”萨兰多斯说。

第二个问题涉及VR提供的经验类型。VR的沉浸性,强烈的性质在游戏的背景下可以令人兴奋,但是在简单地看电影时可能太多了。

“你在20分钟后筋疲力尽,”黑斯廷斯说。“我们更专注于倾斜,轻松的体验。”

Sarandos补充说:“我无法想象在和妻子坐在沙发上两个小时后坐在沙发上,刚刚消失了。”

尽管如此,这是Netflix今年已经听到了很多问题。早些时候,在卡斯维加斯的CES,当记者问道关于VR时,黑斯廷斯说:

“我们正在尝试一些事情,我们正在寻找东西,但我们没有具体的计划。这是一个非常早期的阶段,所以我们会学到一些没有承诺的东西,除了让Netflix电视节目和耳机内的电影。“

它也提出了Q1盈利呼吁,其中黑斯廷斯试图降低对Netflix和VR的期望:“我认为在接下来的几年里,它不会直接影响我们。”