谷歌的白日梦移动VR系统将如何工作
谷歌纸板耳机一直很有意思。因为它如此简单且便宜,但很多人都尝试过虚拟现实(VR)。但它并没有给你微量控制,所以经历必然有限。
通过谷歌白日梦,本周早些时候介绍了一年一度的Google I / O开发者会议,人们将能够比坐下来更远,而不是坐下来观看YouTube视频。
由于Google VR头粘土群在周三的主题演讲中解释,白日梦有三个部分:智能手机,耳机和控制器和应用。但很容易说哪一个可能是最重要的。这将是控制器。它没有单枪匹马制作白日梦的Ocule或竞争对手,但这意味着系统将能够比纸板拿起更多的输入。
这不是唯一一个区分纸板的白日梦的东西。有一个完整的可视界面。应用有很高的标准。并且支持应用内购买,这可能更有利于持续使用,并为开发人员提供一致的收入流。
当您认为这一切时,您会得到谷歌的感觉,白日梦是较少的实验或新颖性,人们可以使用很长一段时间来使用的平台。
onboarding.
与纸板不同,而不与Oculus Rift的消费版本不同,Daydream配备了一个主屏幕,将您推出某些应用程序和工具,如设置菜单。顶行中的策致应用程序的“发现Windows”将具有视差效果,使图像似乎移动,它们可以深入链接到应用程序中的特定内容。
以上:白日梦主屏幕。
图像谷歌播放商店也得到了特殊的演示。至少最初,不会有一大堆类别来偷看,但是必不可少的东西会在那里。“特色”显示谷歌认为您应该退房的策划材料。“受欢迎”将成为找到图表顶部的地方。当然,“游戏”都拥有一堆游戏,“应用程序”将适用于应用程序。
一旦你进入其中一个,你就不会看到一个浓密的程序网格来选择。您可以一次查看一个瓷砖一个应用程序。“尽管我们有更多的空间,但我们实际上显示了更少的东西,”Google VR的产品经理Brahim Elbouchikhi告诉开发人员在I / O的一个会议中。
当一个应用程序或游戏捕捉到您的眼睛时,只需点击它即可将您带到沉浸式页面。
以上:Google Daydeam中Google Street View的页面。
图像将有一块照片领域给你一个应用程序或游戏。当然,会有审查和平均评级号,版本号和大小,屏幕截图和视频,但也会有一个名为“运动强度”的新信息。 Google员工设计师Alex FaaBorg表示,计划将被描述为没有动议,温和的运动或激烈的运动。
与谷歌纸板不同,在您在白日梦的经验中间,可以购买应用程序的高级版本。无需将耳机从头部上拉出 - 而且,同样,Android N将在使用Daydream时显示电话通话和短信的通知。
控制器
控制器将很小,但它将是强大的。
它含有陀螺仪,加速度计,磁力计,触摸板,按钮,以及理解在3D空间中的理解。控制器具有三个自由度,或DOF:偏航(您指向的位置),俯仰(高度)和滚动(扭转)。在人类术语中,手腕或手臂的每一个小运动都提供了耳机将注册的信号。
以上:Google Daydream控制器。
图像使用Wi-Fi和蓝牙低能量(BLE)之间的数据在控制器和耳机之间进行。
顶部有一个大圆形弯曲垫,可以点击和刷卡甚至是单击。在触摸板下面,有一个应用程序按钮将在不同的应用程序中进行不同的东西 - 培养菜单,暂停和暂停,或者可能会带来工具箱,以便您可以选择工具。在App按钮下方是“主页”按钮。这会让你回到白日梦家。在侧面,您将找到用于向上或向下转动音量的专用硬件按钮。
保持控制器并将手指放在家庭按钮上一秒钟,您可以重新调用控制器以及耳机。
以上:Google Daydream控制器上的音量按钮。
图像“最终目标是一个强大的简单工具,适合您的口袋,”Google Hardware Interface Designer Basheer Tome说。当您用耳机覆盖时,简单很重要。
有趣的是,没有控制器,您将无法使用Daydream主屏幕。您需要控制器,所以您必须购买两者。(由对比度的Oculus Rift,用控制器船舶,顺便说一下,如Dayeam Controller那样看起来和行为。)
谷歌已经为开发套件汇总说明,但尚未使用日间控制器和耳机。目前,开发人员可以基本上使用智能手机作为控制器的仿真器。公司甚至想到了一个贴纸,你可以在手机展示的顶部修复,这样你就可以让您的手指放在哪里。这是kloodgy,但它会暂时工作。
应用
就像纸板一样,Daydream正在获得自己的移动应用程序。Daydream应用程序中的一个功能是值得触发的,这是队列,它允许您下载内容,以便在将手机滑入耳机并进入VR模式时准备好了。
以上:谷歌的Daydream VR应用程序适用于Android。
图像白日船船舶的最大景点之一将不可避免地是YouTube,它与Daydream的专用YouTube VR应用程序出来。“由于我们在360度和三维视频中制作的大,早期赌注,您将能够在App上查看所有YouTube的内容 - 从经典16×9视频到360摄取镜头到尖端全文3-D的VR经验,“Google的YouTube VR高级产品经理Kurt Wilms,在博客文章中写道。但也会有类似语音搜索,播放列表和发现的东西,这将使它从youtube用纸板上获得的东西脱颖而出。
为了了解接下来的内容,您可以查看Googleer和一些幸运开发人员的原型应用程序。
你可以玩鼓,并将鼓完全放在你希望它们的位置。您可以在花园里浇水或舀一些泥土。您可以在虚拟起居室的中间伸展沙发或扬声器,或者您可以制作这些物体的副本并将它们粘在一起以形成一种后现代雕像。或者,如果你愿意,你可以爬上梯子。(WIDDREAM不包括HTC Vive控制器 - 所以它不清楚这是否适用于单一的白日梦控制器。)
您可以在虚拟键盘上键入。每次罢工钥匙时,您都会听到令人满意的单击声音,因此体验不仅仅是视觉。
你可以用钓鱼竿施放一条线。你可以翻转煎饼。
就像在HTC Vive的作业模拟器中一样,您可以在虚拟厨房中切碎食物。如果你愿意,你可以尝试削减较大的苹果。
以上:在厨房用谷歌白日梦。
图像或者,如果您觉得自己做一些严重的事情,您可以在3D中可视化数据。
以上:使用白日梦数据可视化。
图像也许你甚至可以在数百人面前练习讲话。
以上:在谷歌白日梦中练习演讲。
图像也许你可以开始学习如何阅读和说外语。
以上:在Google Daydream中致力于外语。
图像其他应用和合作伙伴已经承诺。请记住,该平台刚刚开始,随着开发人员为此建立,更加出现。
标准
为了优化应用程序开发和货币化进行白日梦,谷歌已经提出了一系列最佳实践。
一般而言,谷歌鼓励开发人员为白日梦设计应用程序和游戏,这将更长,更广泛,而不是纸板可用的东西。“思考坐下的饭菜,而不是一顿小吃,”Elbouchikhi说。
但这不仅仅是一个重要的内容。
FAABORG说,应用程序需要在没有崩溃的情况下一次又一次地再次运行,并且他们应该在手机上的所有时间维护60帧(FPS)。
以上:一个涉及忍者的游戏,Schell游戏为谷歌白日梦开发。
图像开发人员将聪明,以确保其应用程序不会意外地显示二维对话,例如在用户处于VR模式时要求访问联系人或相机。Apps应该保持在横向模式的全部 - 他们不应该在肖像和景观之间不断切换,FAABORG建议。并且它们不应该在显示屏的顶部和底部显示系统栏 - 应用程序应始终处于全屏模式。
FAABORG也不希望开发人员带来太靠近用户的眼睛在使用耳机时的东西。如果您在VR耳机中度过了一些时间,那么您可能已经看到了至少几次舒适的东西,您将被解释到谷歌希望在白日梦中削减这一事件。
谷歌正是在应用程序更改场景时向开发人员逐渐消失为黑色或任何纯色。并且应用程序中的地平线应稳定。此外,该应用程序不应该突然切除捷者 - 用户应该有一个明确的方法,让用户选择任何类型的运动,如开始过山车。
FAABORG表示,应用程序需要使用Daydream控制器进行Daydream Controller,而不是点击使用触摸板的东西。和应用程序必须具有VR图标(它看起来很像YouTube图标)。
以上:Schell Games开发的Google Daydream的平台师。
图像为了在播放商店看,应用程序必须有一个360度的照片球屏幕截图。他们应该诚实地描绘了应用程序的内容。例如,如果应用程序被描绘,例如冥想的冥想,并且屏幕截图显示一些海滩椅子,它更好地没有将僵尸带到杀死你的电锯,FAABORG警告说。
对于最终用户,所有这些标准都应该放心。谷歌将不会让疯狂的应用程序进入播放商店的白日梦部分。
这意味着您可以平均预期更高的质量,而不是纸板可用的质量。