当Trion Worlds旨在制定下一场比赛时,该公司认为它正在为自由玩商业模式构建一些东西。但对于出版商的惊喜,事实证明它实际上是有些不同的。

阿特拉斯反应堆获得了30美元的价格标签,因为,根据Trion首席执行官Scott Hartsman的说法,最近的发展团队最终没有结束自由玩游戏。相反,Trion发现,当他们没有必要考虑业务模式时,人们最有趣,并且可以专注于学习竞争力的战略游戏中不同角色的细微差别。远离自由玩的东西是我们在PC上更频繁地看到的东西。军事射击反击的成功:全球攻击性和基于级别的射手透视的兴奋,这两者都有优质的价格,表明消费者对996亿美元的博彩行业 - 一个自由玩在线游戏如联盟传说和dota 2 - 仍然愿意预先支付。

HARTSMAN向GamesBeat解释说,Atlas Reactor的计划是免费下载,重视应用内购买。这是一个战略游戏,每个人都同时轮到他们,你试图在地图上定位你的角色,以便赢得下一回合的战略优势。这可以很容易地采用多人游戏在线竞技场竞技场的模型,其中播放器获得了字符的自由旋转,并通过购买解锁其最爱的选项。

但这对Trion不起作用。

“我们之前假设阿特拉斯反应堆将自由发挥,因为我们的最后两场比赛是免费的,”哈特斯曼说。“这是过去四年左右的主导模型。这是我们的第六场比赛,我们已经了解了很多关于自由游戏的游戏,而且没有什么则符合什么。但是,我们从这个游戏中学到的人们认为是自由行的 - 我们认为我们的自由玩 - 这实际上是非常适合溢价的数字模型。“

这种转变为优质价格意味着开发团队可以将其努力集中在人们已经享受的游戏的各个方面。基本上,游戏设计人员可以使核心行动更加平衡和退出,而不是确保人们有理由与Trion的电子商务系统搞。

优质价格也确保游戏玩家将有更具不同和有趣的体验。

“这让我们解锁了游戏中的所有角色,”Hartsman说。“在基于匹配的游戏中,当更多人可以访问更多的东西时,你会变得越来越好。”

在很多自由玩游戏中,大多数人从未支付任何费用。这意味着在像Xbox One Frighter杀手本能的游戏中,如果你上线,你会结束相同的自由角色。这可以快速增长陈旧,出版商暴雪为螺丝驾驶为60美元发出相同的论点。

“商业模式不是我们的宗教,”Hartsman说。“对我们来说,它全部基于逻辑。”

在阿特拉斯反应堆的情况下,首席执行官解释说,他的团队无法逻辑上忽略最适合游戏,观众实际上是什么,以及什么适合发展团队的强大诉讼。

“这是我们看着所有三个的案例,并看到自由玩不适合,”Hartsman说。

这并不意味着Trion已经剥离了所有应用内购买的Atlas反应堆,但Hartsmas表示它们基本上只在不同的可下载内容中留下不同的角色动画和嘲讽。同样,这回应了反恐精英,纵传和在线汽车足球比赛火箭联盟的商业模式。

但所有的核心功能,人物和地图都将带来30美元的零售套餐,并且在看到人们愿意支付这个价格或更多的人。出版商已经开始在其网站上销售了一段时间的一段时间,他们都适用于游戏仍然可以自由播放。哈特斯曼指出,大量的玩家似乎愿意支付前方以解锁尽可能多的内容。这是让他信心的关键因素之一,以至于溢价价格是正确的举动。

“我真正想要的是与他们所说的观众携手合作,”哈特斯曼说。“这是一个案例,他们正在做的是与他们完全对我们的对我们说的相匹配。我喜欢那样的。“

与此同时,Trion不会将其视为可放弃的自由播放。Hartsman只是不想阻止阿特拉斯反应堆在游戏中成长为设计师已经制作的游戏,并且已经想要的游戏玩家。