Atari将不得不进入华盛顿的D.C.听证会争辩说,它应该在交互式娱乐方面拥有“鬼屋”一词的所有用途。

美国专利和商标局为Atari对Developer Emazy Dreams的索塔里的索赔提供了口头论坛,在游戏中困扰着家庭大亨的游戏中的“鬼屋”。Atari和被告安德鲁格林伯格,朦胧的梦想创始人,周四呈现口头论点。2011年,Atari向朦胧的梦想提起了“反对意见通知”,以防止开发商启动游戏,仍在开发中。经典游戏发布者的立场是它在1982年为Atari 2600控制台释放了鬼屋后,它拥有该商标 - 尽管Atari在2010年之前没有提交该标记。但这是为了与公司最近的历史保持一致,因为它几乎既闻名,因为它在专利和商标法中的工作众所周知,因为它是为993亿美元的博彩行业生产新产品。

我们已达到Atari进行评论,我们将使用任何新信息更新此帖子。至于格林伯格,他认为这种情况是不公平和荒谬的。

“试图声称没有其他人可以使用”闹鬼“和”房子“的单词尤其荒谬,考虑到以来,考虑到麦克望在1972年的奥德赛的名称发布了一场比赛的游戏中,考虑到游戏。 “他在一份声明中说。

格林伯格还声称这是今天atari的悲伤反映。

“Atari对攻击独立游戏开发商有一种可怕的声誉,包括最近经过TXK开发商Jeff Minter,”Infinity总裁的朦胧梦想说。

2015年3月,Atari使Move阻止了Atari Classic Tunnel Shooter Tempest 2000的Medinter - 从制作TXK,这是一个类似的游戏玩法。出版商声称它持有TXK背后的技术专利,并威胁要将Minter带到法庭。

当时,Minter称为Atari的威胁“贬低的公布”,但他缺乏在法庭上对抗他们的资源。

Atari的所有这一切都失去了大部分原始身份。该公司已从所有者转移到所有者随着时间的推移,提起破产2013年。在那年晚些时候在风险投资资本主义Frederic Chesnais的所有权下出现了,他说公司现在是10人主要负责管理其过去的资产。

“奥兰·布什内尔或雷卡萨荣耀日的任何人都没有出现任何来自Atari的荣耀日仍然领先公司,”格林伯格说。“这是悲惨的当前领导力如何使其品牌成为地面。实际上试图制作一个好的游戏而不是欺凌独立开发人员,他们会更好地服务。“