先进的Micro Devices首席执行官Lisa Su表示,虚拟现实耳机中的“嗡嗡声和兴趣”可以帮助2016年提高PC产业销售。

“PC游戏市场实力有助于燃料更丰富的图形处理单元(GPU)混合和对本季度的高端Radeon R9系列的需求提高,”SU在与分析师的电话会议中表示。“我们预计这一势头将在2016年作为Oculus和HTC开始运输消费者准备的VR耳机。

“VR的嗡嗡声和兴趣是一种令人兴奋的趋势,它将重点关注软件行业的注意力,以及其最聪明的思想,回到PC平台上。虽然VR的初始波将集中在游戏上,但越来越多的开发人员将VR视为自从鼠标和图形用户界面引入以来如何与技术交互的最重要进步。最重要的是,这些突破性软件体验只会在高性能,节能的GPU上启用。“

苏承认2015年是从财务角度来挑战的一年。在Q1中,中国的弱点可能是第一季度相对较差的展望。

但她令2016年很高兴。她说,对2016年的游戏机的需求看起来不错,公司预计将在2016年下半年发货。

苏说:“我们在很大程度上受到移动APU销售的强劲双层顺序百分比增长,这是在黑色星期五的黑色星期五的AMD的基础上的良好销售。”

苏说,在2015年下半年,AMD的商业加速处理器单元(APU)销量升起,出货量增加15%,而前半升。

“我们相信我们可以继续基于我们正在跨越大型企业和公共部门的大批量生产的商业出货量,”苏说。

AMD表示,2015年为索尼和微软的2015年发货了5000多万半定制APU,但该细分的收入 - 这也包括企业和嵌入式筹码 - 年度百分比下降。

苏说,AMD希望在2016年重新获得GPU份额,因为它推出了新的Polaris GPU,这强调了每个瓦特的性能。AMD还希望通过其代码命名的ZEN产品来重新获得高性能桌面的份额,包括峰会垄CPU。

AMD报告的收益略微击败华尔街对第四季度的期望。由于游戏机芯片的季节性缓慢,这一时期较弱,但PC的处理器和图形芯片销售很强。

该公司继续亏损,争取来自英特尔,世界上最大的芯片制造商的艰难竞争,以及PC的销售额下降。股票落在余下的交易中,因为该公司对第一季度前景非常谨慎。

该公司报告了非GAAP净亏损7900万美元,或股份10美分,收入为9.58亿美元。鉴于季节趋势和对智能手机时代的PC需求的一般弱化,这并不差。

分析师预计AMD将减少12美分,收入为9.54亿美元。AMD为PC进行微处理器和图形芯片。它还制作加速处理单元,将处理和图形组合在同一芯片上。据索尼,微软和任天堂和任天堂在游戏机中使用的半定制芯片或APU,AMD在最近的宿舍蓬勃发展。由于半自定义芯片销售的季节性下降,AMD本身预计第三季度从第三季度下降了10%。

为全年,分析师预计每股54美分的收益。2015年全部,AMD报告的净亏损54美分,或4.19亿美元,收入为39.99亿美元(较年同期下降28%)。与净收入为16美分,或1.32亿美元,收入为55.1亿美元。

根据半导体行业协会,预计2015年总体芯片行业预计将跌破3.5%。

在余下的交易中,AMD的股票下跌7%至1.82美元。

在上次第三季度,AMD的库存减记了6500万美元,而且它通过进入4.36亿美元与南通富士通微电子进行了4.36亿美元的合资企业进行资金进行测试和装配芯片。根据该交易,1,700名AMD员工正在迁至合资企业。

在第一季度,AMD表示,收入预计将从第四季度下降14%,主要原因是普通弱势控制台季节和中国谨慎的宏观环境。