它看起来是任天堂可以达到其旧的破坏性控制器设计技巧。

Neogaf Game-Forum会员失败者发现了一份专利申请,今天早些时候发布,用于“游戏设备和信息处理设备”。虽然42页的文件专门没有提及任天堂,但发明人和作者字段中列出的名称与任天堂或其他名为任天堂的专利相关联,特别是作为一个受让人 - 包括Masato Kuwahara,他们在GameBoy相机后面, GameBoy打印机,任天堂DSI和Nintendo DSI XL。

这里有趣的是,这种设计将显示器放在控制器的脸上,这有两个孔通过它,以便进行实际控制,例如按钮或棍子通过屏幕。我们通常看到控制器中的显示器是类似的,就像Wii U Gamepad一样,其中棍棒和按钮位于屏幕的任一侧。对于智能手机和平板电脑,我们会看到触摸屏游戏的虚拟控制接口。

这将是我第一次见到有人建议通过显示屏粘附控制。

陷入件人提到传言称,任天堂曾与夏普的新的自由表现技术一起玩,这允许产品设计师生产不受大多数​​屏幕的矩形性质的概念。自由形式显示器可以适合不寻常的形状,并允许表面上的间隙 - 例如为杆和按钮开关的网关轻松穿过。

GamesBeat已达到任天堂进行进一步评论,并随着更多信息可用,我们将更新。