青少年和补间游戏玩家挖VR游戏,但不想为他们付出很多
五个青少年和补间游戏玩家中有四个渴望采用虚拟现实设备。但超过60%的消费者表示,对于VR头戴式显示器,他们不会超过400美元。
这些是来自Greenlight VR的2015年VR消费者报告的一些调查结果,该报告专注于VR和Touchstone Research。
该调查还发现,85%的受访者希望尝试虚拟现实游戏。它们也最有可能购买连接到游戏机的VR设备,70%的生成消费者(千年之后出生的孩子)肯定或可能要求他们的父母为他们购买VR设备。
以上:VR启动的兴起。
图像这些结果为虚拟现实系统的制造商提供了良好的。索尼,Facebook的Oculus和HTC所有计划在2016年上半年(其中)发射虚拟现实凭证。
非洲裔美国人,亚洲人和西班牙裔人比白人更有可能是积极的。想要VR的妇女和女孩最期待音乐和跳舞VR游戏。赛车VR经验最多垂涎。
以上:对VR热情的几代人之间的差异。
图像那些对虚拟现实电视,科幻和行动感兴趣的人是最喜欢的类型。年轻的世代,如第Z和千禧一代(年轻人)将倾向于游戏,而老代几代则可能会专注于勘探和旅行经验。
虽然VR有很多炒作,但只有10%的调查受访者表示他们对VR很多了解。之前的曝光对于消费者购买决策非常重要。约有36%的受访者中的41%表示,个人研究和产品演示是购买决策的“极其重要”。
但是有关负面影响的担忧,例如“失去时间,”晕眩或生病,“和”感觉被隔绝或从现实中切断“。