Square Enix董事长Yoichi Wada已经从他的帖子中介入,完全在云游戏启动Shinra Technologies上专注。

Square Enix代表已确认Wada已放弃该职位。在开始Shinra Technologies之后,他以前从2013年辞职的行政主义职位下降。他希望建立公司计划在云中使用超级计算资源来制作大规模模拟世界。

Wada于2000年4月加入广场,当年晚些时候被命名为该公司的首席执行官。公司于2003年与Enix合并后,Wada曾担任过组合公司十年。Wada由Yosuke Masuda成功,他被任命为Square Enix的首席执行官。

据问问,Masuda在采访了GamesBeat采访时说,“特别是Shinra特别是云游戏研究,他们希望为云游戏创建一个平台。Square Enix是一个主要的开发人员,主要是与平台公司相比的不同区域。我们觉得最好将两家公司分开。让其他第三方为这个平台提供内容也很重要,而不仅仅是Square Enix。为了成长公司向前发展,而且也就是从第三方获得融资而言,这些可能性与Shinra作为一个单独的公司变得更大。“

Wada对Shinra有一些非常梦幻般的目标,如果他成功,这一成就将比多年来销售超过1亿梦的幻想游戏更大。

基于纽约的Shinra专注于其梦想,在云中创建一个超级计算机,可以向在线游戏玩家提供巨大的游戏。通过以有效的方式轻敲云计算机的力量,Shinra希望提供无限制的游戏,允许开发人员创建巨大的世界,可以乘坐20英里的虚拟空间衡量20英里,并且可以举办多达16,000个唯一角色inpidual人工智能在同时运行。

Shinra在云中呈现游戏的图形,物理和人工智能,然后将适当的图像实时向播放器流到播放器。Shinra尝试创建一次资产并重新分享它,而不是以非常低效的方式处理每个单个用户的相同资产。

它将整个世界加载到超级计算机的随机存取存储器中,使其响应,用户不遇到加载时间。