Facebook牛排提出了对移动游戏的建议
旧金山 - 2015年,Facebook希望通过基于它对他们所知的游戏玩家提高更好的建议,帮助游戏开发人员。
Facebook的游戏伙伴关系负责人Dan Morris今天在谈话中表示,该公司旨在帮助移动游戏开发人员通过货币化,达到更多玩家,并在2015年与应用程序重新参与应用程序。
现在,Facebook协助开发人员通过针对那些已经表现出他们在智能手机和平板电脑上安装的游戏的人来实现播放器来达到玩家。但这就是其信息停止的地方。因此,Morris要求开发人员将Facebook的应用程序事件技术集成到他们的应用中以获得更好的性能。
应用程序事件收集游戏玩家是否完成了教程的数据。它还收集社交数据(参与会议),以及有关水平完成和购买的信息。使用此数据,Facebook可以通过其Gamerankings引擎进行更好的建议。
“安装后,我们失去了可见性,”莫里斯说。“这让我们得到了剩下的照片。”
通过更好的建议,Facebook可以改进开发人员获得的安装。它还可以通过向未最近播放的玩家发送程序,上下文相关提醒来改善与应用程序的重新接触。
Facebook正在将数据带到其Gamperanker工具中,这使得推荐给移动玩家。它有助于使用日常安装。
“我们开车的安装就越多,你会的越好,”莫里斯说。
Facebook的广告拍卖现已上市。社交网络在移动移动中有限的游戏发现点,但该公司正在扩展,通过启用已经搜索游戏的人来获得更深入的游戏发现。
“在2015年,我们正试图为发现和重新参与的有机图片而来,”莫里斯说。
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图像信用:Dean Takahashi.