Sid Meier的Starships让您在银河系中旋转(实际预览)
如果你是一个文明粉丝,你可能已经习惯看到一场比赛每隔几年出来一次。但是,与梅尔的星舰,一个与上秋季文明相关的分拆比赛:超越地球,该系列的粉丝都是为了一个令人愉快的惊喜。
文明系列中最近的称号在10月首次亮相,但Take-Birtal的2K游戏标签和开发人员Firaxis正在为3月12日首次亮相准备星舰。这不是一个主要的新版本,但它就像在等待下一个大的一个时代的棋牌游戏。
15美元的可下载游戏将在蒸汽上启动基于Windows的PC和Mac,Mac的Mac App Store以及iPad设备的App Store。当你开始探索身边的外星人行星时,星舰永远不会让你踏上一个星球。相反,您将时间花在太空中,从星星系统到星星系统,并争夺其他星舰。
我在蒸汽上播放了一份预览版的窗户,几个小时。基于此,我可以看到星舰有可能吸取大量的时间,这些人是用文明创造的自火的科幻宇宙的粉丝:超越地球。事实上,您可以通过单个My2k播放器账户将您的游戏链接,使您在一个游戏中创建的决策和历史将影响另一个。
以上:Sid Meier's Starships Galaxy Map。
图像但它也是一个独立的战略游戏,新人可以在没有巨大的学习曲线的情况下玩。基本呼吁是它让您觉得您可以制作自己的星舰并使用它们在庞大的星系中创建自己的星际帝国。
刚刚看看华丽的明星公民星舰,我肯定希望火箭筒可以将更多的美丽放入游戏的3D图形和星舰的图像。但我们必须记住这是一个战略游戏。星系的地图是二维的,战斗映射也是如此。一看一下银河地图上的所有数字,你会看到它专为喜欢许多数字的战争游戏玩家而设计。那些数字告诉你谁眨眼睛。
你将舰队飞到一个行星系统,然后你放大了星星系统的地图。这就是行动发生的地方。您可以使用小行星腰带和虫洞来操纵您的Starship舰队,以便使用小行星带和虫洞来脱颖而出。你在六边形网上移动,就像你在旧战争游戏或其他基于转向的基于XCOM的基本标题上一样:敌人未知(也是火箭筒)。你向敌人移动你的船只并射击你的武器,如鱼雷,激光和大炮。一旦完成,敌人就会移动。你必须希望你的盔甲和盾牌撑起来。
星舰可以从一个等距视图中查看,但它们看起来不太令人敬畏。游戏是与科幻游戏的完全相反,最近在高清中重新制作,以便实时地对抗巨大的3D空间战斗。相比之下,这场比赛的2D电网系统在古帆船之间的战斗比赛中同样适用。
尽管如此,如果你把它放在一边,我认为Firaxis有一个有趣的战略游戏的种子。正如我所扮演的那样,我确实开始觉得我的星舰是我自己的角色,我可以进入老将杀戮机器。
以上:Sid Meier的Starships战斗
图像在下面的YouTube视频中,Firaxis创始人Sid Meier表示,这场比赛的灵感来自他在他小时候对空间战斗和明星跋涉兴奋的日子的启发。他总是想做一个科幻游戏。然后,火花队开始创造地球,人类需要对星星以及殖民殖民地。在超越地球关闭,经过一千年的殖民化,人类从人类的另一个口袋里收到帮助。因此,人类汇集了星舰舰队,以救援任务发出。
“在设计STARSHIPS时,我感兴趣地探讨了文明故事中的下一章:超越地球。在我们殖民殖民新的家之后,最终建立星星才能接受星星的情况发生了什么?我们从地球上的长丢失的兄弟姐妹都成为了什么?“火花士在一份声明中表示Meier。“我的目标是创造一种体验,专注于一个充满星际冒险,外交和探索的宇宙中的星舰设计和战斗。”
虽然一个单独的团队在星舰上工作,但游戏在与地球外的同一宇宙中设置,与相同的派系,如和谐“树上拥抱”组,这些团队与一个星球闭合;强调人类的纯度亲和力;或至上的亲和力,旨在开发控制毒性杂交种。
以上:Sid Meier的Starships战斗行动。
图像Supremacy从已经构建的随机奇迹开始。我在法国派系统治者与Elodie的纯洁亲和力下。我选择了一个中等大小的地图,在中等水平上有五个对手。我很快就丢失了那场比赛,所以我在一个简单的环境中重新开始。
我始于一个家庭世界,这有一个已经生产能源,食品,科学和资源信贷的人口。我进入了科技研究屏幕,选择将我的科学资源放入一个离子驱动器中,使我的星舰更好的发动机。我也可以改善人工智能水平或盾牌,激光器,鱼雷和星舰上的其他齿轮。如果您在信用额度缩短,您可以销售您的能源,食品或科学资源。然后你可以用你的赚来购买更多东西。
每个星舰都有大约10个属性可以修改。您可以使用野兽武器创造快速且轻松的武装船只或缓慢的装甲船。你可以通过创造更多的星舰和更多的舰队随着时间的推移来混合起来。
以上:Sid Meier的Starships
图像您可以在世界上建立改进或城市,但主要对象是获得更多资源,您可以在您的星舰上花费。研发项目的重点也是让您创建更强大的舰队。
一旦您修改船舶,您必须在任务中寄出它们。任务可以很容易或努力。如果您在任务中取得成功,例如捍卫来自海盗的星星系统,则获得奖励。您也赢得了明星系统的影响力。如果获得四个影响点,则控制星系系统。如果您控制银河系中的51%的星系系统,则赢得比赛。
麻烦是,你可以制作Galaxy大,有任何数量的敌方,你必须竞争。如果他们帮你或竞争你的技术,你会失败。如果你没有给你的船员,那么现在一直休假,他们会变得非常脾气暴躁。
我发现它总是被退还给船只添加战斗机,以便我可以发出它们并有多种方法来陷阱和攻击太空中的敌人。如果您对单位有任何疑问,您可以咨询Spapeopedia进行答案。
游戏听起来像一个深刻的文明游戏,但它并不像复杂。这可能会成为一个非常有趣的战略游戏。由于有八种不同的文明和三种不同的亲密性,因此游戏也可能有很多重播价值。我想看到更多。但到目前为止,我喜欢我所看到的。