这是2016年GamesBeat的每个主要舞台谈判
我们的第九届会议会议结束了,但您可以在这里观看每个主要阶段的会议。
我们从活动中列出了每次谈判 - 以Oculus,神奇宝贝Go Creator Niantic,Google Daydream,Playstation VR等 - 下面以及在这个故事顶部的YouTube播放列表中。
第1天
与Dean Takahashi开幕词
Oculus VR的Jason Rubin预测裤子剥落的vr
AMD的Roy Taylor解释了VR如何改变娱乐
Limsgate如何与VR Games嫁给好莱坞电影
PlayStation VR的理查德标记如何将VR视为社会和可共享
ea的彼得摩尔希望将esports jocks转变为主流明星
Google Daydream正在寻找VR Games的“Citizen Kane”
Wevr的Neville Spiteri在真正的虚拟现实机会上
与Dean Takahashi结束评论
第2天
欢迎地址与Dean Takahashi
分析师Michael Pachter:无处不在的多人游戏是游戏的未来
nvidia,maxplay和亚马逊建立完美的游戏平台
谷歌的Lee Jones谈论营销对移动游戏未来的影响
华纳兄弟是如何制作游戏的新业务支柱
创造力:普遍性与之有关吗?
神奇宝贝去老板约翰汉克不希望人们盯着他们的手机
第一轮资本,横切,乐趣,博彩投资状态
第3天
闪电轮流:5游戏Devs分享他们学到的课程
esports乘坐主流的票:大品牌,更大的观众
暴雪娱乐的GIO狩猎会谈使游戏更容易获得
Kabam Ceo Kevin Chou谈论冠军和移动成功的比赛
Riot Games'Leagends联盟的下一个Vista:大学埃斯波特
InnoSpark,Linekong,概念艺术馆谈 - 启动东部或西部
关闭主题演讲:超级极客游戏的未来,与Gazillion董事长汤姆kalinske
保持调整更多。
对于2016年GamesBeat的最大故事,请在这里。