玉雷蒙德是一位着名的游戏开发高管,留下Ubisoft为电子艺术开始新的游戏工作室,发布了她在蒙特利尔建造了一个漂亮的大工作室,并继续为它雇用。

在一个博客文章中,Raymond说,EA的动机工作室在蒙特利尔的65人中已经成长为65人,每周都有更多即将到来的“令人难忘的比赛”。她说,这款工作室正在致力于一场星球大战游戏,也在探索原始知识产权的想法。

“成为一部分的一部分真是太棒了,我迫不及待地希望能够分享有关动机项目的更多细节,”她写道。

Raymond还负责监督Redwood City,加利福尼亚州红木市的EA工作室,负责死亡空间和战场:硬线。前顽皮的狗创意总监Amy Hennig(Uncharted Writer)领导着与星球大战相关的新项目团队。

“内脏游戏的团队正在前进到一个令人兴奋的发展阶段,”Raymond写道。“看到Amy Hennig通过创造性的过程带领这支球队一直令人难以置信。她是一种罕见的讲故事者,她正在与Lucasfilm的创造性领导人合作,告诉新的真实的星球大战故事。由才华横溢的内脏团队,艾米和工作室[总经理]斯科特Probst支持这一项目在突破性方向上。“

雷蒙德说,两个工作室都在招聘。

“去年,我写道,我们作为游戏开发人员的唯一限制是团队的想象力,”Raymond写道。“我一直认为是真的。但是,自去年7月的发射动机以来,自我发射动机并与来自世界各地的才华横溢的人的团队更加令人兴奋,而且与新人合作的是多么令人兴奋和有趣。真的没有限制可能的可能性。

“我们正在寻找想要帮助创建EA的下一个伟大明星作战名人的所有领域的热情开发人员。”

以上:Amy Hennig,Scott Probst(EA内脏游戏)和蒙特利尔的EA动机的Jade Raymond。

图像信用:Dean Takahashi.