无限的希望成为虚拟现实娱乐的皮克斯。这就是为什么它已经提高了大约100万美元的种子资金,作为其寻求创建无限的创造性的VR环境的一部分,这将使艺术家能够为VR互动电影和世界进行独特的工艺角色。

以上:汽车角色领导汤姆桑托奇在加利福尼亚州埃米德维尔的Pixar动画工作室为他的爆头姿势。现在他跑了无限。(照片由Deborah Coleman / Pixar)

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资金来自Masi Oka(最受称为Hiro的演员来自英雄的演员),Gaea,Venture现实基金,Colopl VR基金,社交开始,CRCM风险投资,火花地资本,使命和市场,Nick Rau,以及尼尔森海景媒体的杰伊里瓜。

西雅图公司是前像素和Bungie校友Tom Sanocki的Brainchild。他希望看到艺术家创造VR娱乐,与来自皮克斯的玩具故事的木质一样深。

Sanocki希望VR快速成长为一种新的互动和沉浸式娱乐媒介。这样,它可以成为媒介,即每个人都希望其成为2020年的30亿美元的行业,由Tech Advisor Digi-Capital设想。来自无限的平台是一种基础技术,使VR用户能够与虚拟字符进行对话。

“我们相信筹款是关于找到好的伙伴,我们在我们种子中的伟大人民非常兴奋,”桑托斯在一份声明中说。“我们正在与领先的VR资金,美国和国际科技VCS,以游戏为重点的投资者和经验丰富的天使。对我们第一个客户项目“加里的GULL”令人难以置信的回应在会议上增加了我们平台的兴趣,并帮助我们带来了新的投资者和客户。消费者vr刚刚开始,我们很高兴能够将下一波推动vr内容的浪潮能够进入人们的家园和想象力。“

无限平台可用于在视频游戏,电影和其他互动媒体中创建VR世界,我们还没有姓名。到目前为止,人物的质量不是很好,创造它们的过程可能是麻烦的,桑托斯在与GamesBeat采访采访时说。他说明了这些角色如何通过他的朋友和客户标记Walsh创作的演示更好,这是一位前像素的电影制片人现在是一个独立的VR电影创作者。沃尔什创建了一个被称为“Gary The Gull”的短暂,其中包括在这个故事的底部。

在去年3月的采访中,我在穿着HTC Vive虚拟现实耳机时看着Gary The Gull。加里,一个海鸥角色,在海滩上来到我身边,他显然打算用冷却器偷食物。他问我我的名字是什么,当我说话和搬到我的脑海时,他并没有完全意识到我正在和他说话。所以他说了类似的东西,“不喜欢说话吗?”然后他试图让我看看不同的方向。当他从vive vive vive vive vive被认为是我的头脑时,他为凉爽而赛跑并试图偷东西。

在演示中,我与Gary沟通的想法使得经验似乎更加互动。你可以想象赛道和沃尔什如何进入谈话。

无限的希望使其更好,更快,更便宜地创造沉浸体验,在角色响应语音识别,手势,凝视和其他人类投入。桑托斯说,这可能需要五年或十名程序员很长一段时间以其他方式完成同样的事情。

Sanocki知道,因为他是Pixar的屡获殊荣的角色11年。他在电影上的电影中创造了凯文,在电影车中。他帮助七部电影在皮克斯,包括寻找Nemo和良好的恐龙。然后他作为一个角色和电影科技艺术领先运行了四年。

无限的希望它的平台成为硬件不可知论者,所以它将与所有的VR耳机一起出来使用。

其中一个小技巧是弄明出某人正在寻找的地方。桑托西说,如果你在我的盘子上看着我的捣碎的土豆,我可能会为你提供一些。这是VR中可能的会话选项之一。

以上:加里鸥

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该平台包括VR字符的无限值实际守则,为开发人员和讲故事者提供了一种现实生活情感引擎。它允许字符响应语音,手势,凝视和其他原因效果丰富的输入。它还包括无限的VR字符集成,以便它与底层游戏引擎(如Unity和Unreal)合作。无限期申请了技术专利。

Rifkin和Oka加入了无限的咨询委员会。无限的“技术最初是针对电影和游戏开发人员的,以及其他垂直市场,包括教育,广告和旅行。

Venture Reality Fund的一般合作伙伴Marco Demiroz在一份声明中表示,“我们对汤姆和无限的倡导者来说是大倡导者,我们很自豪地投资他的愿景,为建立和出版沉浸式建立一个平台VR中的字符。与角色的情感参与对于各种沉浸式经验和讲故事来说至关重要。在Pixar和Bungie的汤姆和他的团队的广泛创意背景为他们提供了独特的观点,即在这个新媒体中创造智能和沉重的角色需要在哪些游戏设计师和故事讲述者中创建智能和沉浸性。我们兴奋了他们接下来会做什么。“

Sanocki补充道,“作为电影和游戏工作室计划下一个VR项目,我们很兴奋地使用无限的VR创意环境来开发出卓越的像素质量VR字符,通过它们如何回应观众来创造情感连接。”