SuperCell与任何其他公司一样接近是移动游戏的皮克斯。日本的SoftBank集团知道这一点,所以听到它可能不令人惊讶地听到它正在考虑在超级卷中销售它的股权。

彭博今天报道,SoftBank可以在芬兰移动游戏制造商中销售其股份,以获得50亿美元的整个公司的价格。对于任何了解超级群体游戏的人,只有大约180名员工的公司的高价值并不令人惊讶。另外,我们听说谣言一直在一年多。我们无法独立验证彭博的故事。

返回3月,超级校长宣布其市场上的四场比赛达到了超过1亿的每日活跃用户。这是340亿美元的移动游戏市场的巨大成就,其中数百万应用竞争消费者的时间。Supercell's Hits包括Hay Day,Clash的Clash,Boom Beach,以及最近,最近的冲突royale。根据App Annie的说法,Clash Royale在美国,在美国的iOS上的顶级排名第4位。氏族的冲突是5号。

SoftBank于2013年以15亿美元的价格购买了赫尔辛基的超级胶片51%的股份。它在2015年6月增加了股权,增加了22%。当时,SoftBank额外支付了12亿美元,总估价为55亿美元,VentureBeat学习。(从未宣布估值。)该公司的其余部分由Supercell的管理和员工拥有。彭博会报告仅提到超级贷款的估值超过50亿美元。我希望如此以来,自2015年回来,在Clash Royale击中App商店之前,估值为55亿美元。

但目前尚不清楚为什么Softbank可能会考虑销售。回到2014年,Softbank顾问Taizo Son在Supercell首席执行官Ilkka Paananen上站起来,在Slush会议上谈论为什么Softbank为长期投资。彭博引用了熟悉此事的匿名消息来源。儿子赞扬超级细胞的增长战略,因为雇用这么少的员工,因为它保留了一种做出了公司如此成功的事情的方式。

因此,SoftBank将决定在超级胶片的73%的股权后立即决定转移其课程,这将是奇怪的。据报道,Supercell举行了与中国的战略买家会谈,但根据Bloomberg的说法,该过程处于早期阶段,软银可能会选择不卖股权。

GamesBeat已将消息发送给SuperCell询问评论。当Supercell宣布它达到了1000万天每日活跃球员的人数时,它指出它在其开发历史中发货了四场比赛并造成14次杀死。这是对素质的罕见承诺,让人在游戏和Picopar中的暴徒娱乐中想起。

“下一步是什么?好吧,我们创立了超级屏幕,有了这个想法,使它成为最好的人的最佳选择,成为最好的游戏,“佩纳曼在3月份写回来。“零官僚环境,人们可以专注于创造伟大的比赛。我觉得如果我们在这个非常主意上重点关注,那么运气,甚至更好的游戏将在多年来到来。“

以上:Supercell的Ilkka Paananen(Centre)和Softbank的Taizo Son(右)。

图像信用:Dean Takahashi.