使命召唤大胆地进入最终的前沿。Video Game Publisher Activision今天宣布了现代战斗射击系列中最新的分期付款:使命召唤:无限的战争。随着人类在未来的扩展到太阳系中,游戏将把使命粉丝召唤到太空战斗中。但是,即时正在小心将游戏描述为心脏的军事射击,而不是科幻游戏。

最重要的是,Activision正在推出召唤召唤的重新制作版本4:现代战争,Infinity Ward标题于2007年首次亮相。该游戏将在11月4日首次亮相时包括在无限战争中的豪华版。这些公告应与每月4000万活跃用户兴奋的社区相比,在年度特许经营权的下一期间兴奋,在过去十年中产生了超过150亿美元的人。

无限病房将在船舶上船舶上工作大约三年,因为现在的老板现在有三个工作室在游戏上工作 - 包括大锤游戏(使命召唤制造商:高级战争)和Treyarch(去年的责任召唤的创造者:黑色ops iii)。这三个工作室每个都创造了与自己的故事情节的单独的使命召唤,他们是新的发布。

基于Santa Monica,加利福尼亚州的Activision Publishing,一个Blockbuster Publisher Activision Blizzard的拨号,表示,与在记录设置系列之前的任何人之前看到的任何一件武士的职位拨打这项召唤的召唤是“返回其两军的经典史诗般的战斗。”无限的战争将沉浸在战争故事中的“玩家,这是在特许经营历史上第一次延伸到地球的到达到太阳系的广阔阔洲。”

以上:使命召唤:无限的战争会让你飞行飞行员。

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使命召唤:无限的战争也将作为无限的战争遗留版提供,其中包括返回的全方位活动和来自着名的使命召唤的10个多人地图4:现代战争,在高清图像中发布。年龄较大的比赛将被扣留召唤:现代战争重新制作。无限的战争和无限的战争遗留版本将在PlayStation 4,Xbox One和PC上首次亮相。

“今年,我们都尊重责任的召唤,同时将球员带到令人难以置信的新高度,”Activision Publishing首席执行官首席执行官Eric Hirshberg说。“使命召唤:无限的战争是一个大胆的新愿景,从工作室创造了原始的使命召唤和现代战争,以及唯一只有责任召唤的史诗般的思考可以提供冒险。和使命的召唤:现代战争重新制作是最受欢迎的历史赛之一,重生一代。我们非常详细地重新制作它的全新水平的图形保真度和现实主义,即在原始被释放时是不可能的。召唤值班球员将是一个伟大的一年。“

Infinity Ward团队将于今天上午10:30的时间在现场广播中描述游戏。在一个特征中被称为“战舰”,Infinity Ward正在为该系列中第一次引入一个新的元素,其中航空和太空战斗是活动的一个关键方面。玩家将遇到新的战斗情景和环境,为单人游戏广告系列添加多样性。一个巨大的军舰,球员的船员(称为报应)是整个竞选活动的关键性质,并且玩家将依靠并负责负责的船只。在整个活动中,玩家还将飞行自己的先进空间作战准备好准备喷气式战斗机,更好地称为豺狼。

以上:使命召唤:无限的战争将有很多“地面上的靴子”。

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“随着责任的召唤:无限战争,我们正在召唤粉丝在该系列中从未经历过的责任,“Infinity Ward的Studio Stohl表示,在一份声明中。“一方面,这场比赛是那种砂砾,地面上的靴子,唤醒召唤的内脏战争故事。另一方面,其未来的环境取代了史诗般的规模和比例的旅程,为我们的粉丝提供了令人难以置信的游戏创新和新的经验。这是一个大规模,老学校,在史诗新学校环境中的全面战争。这将是很有趣的地狱。“

Infinity Dure面临着与这场比赛进行了大测试。它的最后一次标题,使命召唤:幽灵,于2013年首次亮相,以普遍的批判性消极性。我评分了100个中的80款,并指出它并不像竞争对手战场4一样好,同时出现。Ghosts在游戏审查聚集器Metacritic中赢得了100个中的78人。

在这批评之后,无限沃德重新启动。它聘请了几个叙事作家和游戏设计师,泰勒库罗崎和雅各布·米克罗夫,来自索尼的顽皮的狗工作室,这是故事驱动的块牌的制造商我们的最后一个和未经教会。迄今为止的启示暗示,无限病房从顽皮的狗带了一些教训,并更加重视戏剧性的故事元素。

事实上,Activision表示称为责任:无限战争“将讲故事的前沿和中心放在丰富的沉浸式叙事中。”情节探讨了“领导力的重量及其职责”。Activision表示,“在绝望的时间越来越多的逆境中,作为自己的军舰队长的球员,必须针对一个无情的敌人。经验丰富的士兵陷入了非凡的情况,这将测试他们的培训并揭示他们的真实性格,因为他们学会领导并使实现胜利所需的艰难决定。游戏还介绍了令人惊叹的,从未见过的环境,新的武器和创造性的球员能力。“

以上:责任召唤的结算防务前沿的领导者:无限的战争。

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Activis表示,该竞选活动从靴子 -​​ 地上战斗机到驾驶高速空间战斗机,它作为近似无缝体验发生。该团队承诺“粉丝爱情的哈尔马克磅群特许经营矩”。

游戏的多人游戏模式具有召唤使命运动系统的演变,重点是“前线参与”。此外,无限的战争将介绍一个原始的合作僵尸模式,通过具有独特的游戏功能和力学的新故事情节,乘坐野外骑行。通常,僵尸共同op模式是只有Treyarch Studio在游戏中包含的东西,而且在这场新游戏中包含僵尸表明,激动人心的难以使特许经营权流行和不断增长。

有关多人游戏和新僵尸体验的更多详细信息将在以后宣布。

使命召唤:现代战争重新制作是由无限病房制作的高管,由乌鸦软件开发(这意味着Activision正在征集第四工作室的资源来处理特许经营权)。游戏将改善纹理分辨率和细节,高动态范围照明,点亮和阴影VFX粒子,以及改造的动画和音频。游戏还将拥有更现代的在线多人模式,killstreaks,XP,Prestige等。10张地图包括“崩溃”,“背板”和“交叉飞费”。

以上:使命召唤:无限的战争

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“原来的现代化战争在视频游戏上举起了酒吧,将永远被记住为最好的。据称是致力于忠实地忠实地重新制造这种经典的召唤煽动性煽动煽动性粉丝的经典致辞,在一份声明中致辞。

遗留版和数字遗留版 - 包括职责召唤:无限的战争和使命召唤:现代战争重新制作 - 将花费80美元。数字豪华版 - 包括使命召唤:无限的战争,使命召唤:现代战争重新制作和季节通行证, - 将是100美元。

遗留职业版 - 包括使命召唤:无限的战争,使命召唤:现代战争重新制作,季节通行证,收藏钢电脑,官方游戏配乐和额外的数字物品 - 将花费120美元。

以上:使命召唤:现代战争重新制作带回熟悉的英雄等肥皂。

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在单人游戏中,使命召唤:无限的战争将通过旅程引导玩家,因为他们与哈尔马克靴 - 地球战斗中的英雄战斗。Activision表示,“该活动跨越了我们的太阳系,将球员从地球旅行到我们的氛围之外。这是宏伟的巨型战争与令人难忘的角色,丰富的情感弧,史诗般的新设定和大片的责任行动。“

这场比赛把球员放在雷耶斯队长的角色,一级特殊的运营飞行员,谁采取了掌舵的掌舵,地球最后剩下的战舰之一。该报复必须采取狂热的敌人,结算防御前沿(前部),这代表了在几年前分裂战争期间从联合国空间联盟中脱离联合国空间联盟的分裂叛乱分子。

在使命召唤世界中:Infinite Warfare,Activision表示,“我们的星球通过人口增长和产业扩张已经剥离了其自然资产。地球人民现在依靠整个太阳系整个殖民地到矿行星和小行星进行必要的燃料和其他资源。前面是一种法西斯能力,由残酷和激进的自由基组成,受到偏离世界环境的极端条件的增韧。他们寻求控制那些前哨和财富,把一个扼杀了地球国家。经过多年的不安的僵局,外交关系紧张,只需轻微的轻推,将整个太阳系投入战争。“

以上:使命召唤:现代战争重新制作包括坦克战斗。

图像信用:activision.