Phil Spencer,Xbox负责人,今天加强了微软的Mantra到开发人员:Windows已开放,它将在应用程序开发人员和游戏创建者中保持开放。他在微软在旧金山的建立会议期间发布了宣布。

在这样做时,他加入了一个声音的声音,说窗户是开放的。Spencer在史诗般的赛道首席执行官蒂姆·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯·斯文赛中提出了关于Windows 10的开放性的关注,让微软明显的动作在未来关闭平台。

“Windows是并将继续成为一个开放的生态系统,其中任何人都可以建立,部署,销售和服务他们的游戏和应用程序,”Spencer表示。

微软讨论了微软的游戏策略与Turn 10 Studios Forza Racing游戏的视频。它显示Forza Motorsport 6 Apex游戏,可在Windows Store中免费提供Windows 10用户。所有游戏都将来适用于Windows 10和Xbox。Sweeney表示,他仍在分析会谈,并在他提供评论之前等待技术细节。

Windows的未来 - 以及微软的练习 - 几周前被蒂姆·斯·史诗史诗般的齿轮首席执行官和游戏产业中最着名的技术专家之一召开了问题。他在监护人的OP-ED窗口中激起了关于Windows未来的大辩论。Sweeney说,他担心微软正在为开发人员努力创建不使用其Windows App Store的游戏和程序 - 并且该移动可能关闭到目前为止是一个开放平台。

以上:Phil Spencer,Xbox头部,在Build 2016。

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他指出,每个零售Xbox都将成为今年夏天开始的开发套件。

他展示了巫师3:Win32中的野生狩猎并转换为在Windows 10的通用Windows平台上运行作为“现代桌面应用程序”。

他说,微软将Cortana将Cortana带到Xbox One,禁用V-Sync支持G-Sync,并为覆盖,修改等添加支持。

“我们听到了对PC游戏社区的反馈响亮而清晰,”斯宾塞说。

他说DirectX 12允许开发人员解锁PC硬件的全图形功率。

“这是历史上任何Directx的最快采用,”他说。

以上:微软表示Windows 10是开放的,以及游戏制作者的最佳平台。

图像信用:Dean Takahashi / VentureBeat