实践:Supercell有冲突royale的另一个大奖赛
Supercell是巨大的手机游戏Clash的制造商,繁荣的海滩和干草日,它的手在手上遇到了另一个大击球。Clash Royale在App商店的顶级下载中射击了1号在发布后不到一天。
芬兰赫尔辛基超级胶片首席执行官IlkkaPaananen在他的Facebook页面上表示,他很高兴地释放鲁伊国,特别是在公司杀死了这么多其他游戏之后。SuperCell在释放它们之前严格在某些市场中测试其游戏。当公司决定在2015年中期杀死它时,其中一个人粉碎的土地上很远。这种宗教焦点对质量造成了一些忠诚的追随者,它告诉了你为什么Clash Royale在348亿美元的移动游戏行业中如此重要。
虽然其他公司只有一个或两个点击,但Supercell现已发布了四个主要游戏,而没有成为巨大公司或使用巨大品牌的优势。当SoftBank于2015年6月在公司购买了该公司的控制股权时,Supercell的价值令人惊讶地评估了55亿美元。它的成功已经在赫尔辛基产生了许多其他移动游戏初创公司,每个人都在追逐公司的成功。但Clash Royale表明,该公司仍然具有巨大的优势,即使它仍然是一个相对较小的游戏工作室。
难怪苹果在星期三推出时,Apple在App Store中提供了一个巨大的功能位置。Clash Royale是一种囚犯冲突的融合,实时战略和多人在线战斗竞技场(Moba)游戏,如联盟。但混合本身使某些唯一成瘾的东西。
Clash Royale的基本设计
Clash Royale比氏族的冲突更远 - 它具有异步战斗,其中一个在线播放器攻击和离线球员捍卫 - 进入同步,实时战斗。为了在移动设备上顺利运行需要一些巨大的基础设施。我还没有在我的战斗中对抗真实球员的打嗝。它在匹配的开头或结束时略有加载时间。
你有一个字符的字符,你可以丢弃这个领域,他们开始慢慢地向敌人的防守,由两个堡垒和一个主要的城堡组成。它有两个用于战斗的车道,相反,对于像联盟这样的典型Moba游戏的五个相反。播放的卡片选项显示在屏幕底部。你选择了四个。“法力”米沿底部延伸。如果您有足够的法力播放卡,它会出现在颜色。如果您没有足够的话,一个实时运行的计时器会显示它何时准备就绪。当您准备好播放卡时,您只需按下它并将其移动到屏幕的右侧部分,即将出现。这就是你所必需的。这使得游戏重复和简单。你必须快速思考。
它与赫特斯通有一些相似之处:魔兽争霸,来自暴雪的巨大成功的收藏纸牌游戏。您播放卡片并从甲板中的不同中选择,您必须离线思考您想要获得哪种类型的卡(在这种情况下,升级)。但鲁伊国的冲突更简单。
品种进来的地方
以上:Clash Royale将卡片带到超级胶片的设计哲学。
图像Clash Royale此刻只有几十个卡片,但大多数人都很容易被识别为来自氏族冲突的人物。如果你放下一个巨人,它将以缓慢的节奏向敌人的堡垒木材。一旦它到达那里,它就可以做很多冲击。你的堡垒可以发射,但你必须丢弃某种防守,就像一条龙,抵消巨人,可以很容易地挤压弓箭手和鹅刀。每个角色面对战斗领域的其他单位时,每个角色都具有优势和缺点。这是一个“摇滚剪刀”的战斗,你必须在几秒钟内决定该怎么做。
战斗可以在三分钟内结束。如果你没时间了,那就摧毁了更多的Forts胜利。如果你拿出国王的堡垒,你就赢了。如果游戏束缚,你会突然死亡一分钟。我已经设法赢得或丢失了许多队伍,只需几秒钟即可才能赢得几秒钟,这就是让冲突royale如此兴奋的原因。
每次战斗后,你都会得到胸部的奖励。一个小木箱通常会产生糟糕的战利品。但银或金箱子释放了更好的东西。打开木胸部需要15秒钟。但是,为金胸部敞一个和八个小时需要三个小时。你得到更好的战利品,但如果你想加快打开时间,你必须花宝石,那些宝石可以在战斗中赚取或用真钱购买。那些宝石是Clash Royale已经在美国App Store上的顶级列表中达到了第4号的原因。
有策略在弄清楚你想要出现在八张牌的甲板中的哪个单位。您可以使用宝石升级单位,以便它们变得更加强大。如果你明智地选择,当你把你的单位扔到田时,你会把敌人推出。如果您想知道要升级哪些单位,您只能看看敌人的甲板,了解他们在玩什么。我喜欢这个巫婆,可以攻击或捍卫,以及龙,一个可以攻击或捍卫的空中单位,并不容易受到骑士或哥布林等地面单位的影响。当你需要捣蛋时,巨人很棒。
它会变得无聊吗?
Clash Royale会见了纯粹的手机游戏的大量测试。在等待咖啡的一线时,你可以玩它。很容易学习,你对抗真人,你可以在几个教程课程中学习它。很容易学习和努力掌握。
但是,简单的简单可能会在一段时间内烦恼。为了反击这一点,我希望SuperCell将随着时间的推移扩展游戏的许多选择。它可以添加更多卡,使游戏更加复杂。它有氏族,让玩家在群体中携带一些更高的目的。你可以像野蛮碗一样解锁新的竞技场。随着时间的推移,我可以预见到无穷的进展。
结论
以上:Clash Royale为您提供甲板的选择。
图像Clash Royale在一开始就显得令人上瘾。这很容易学习。现在我们会发现它持续多久。
很多游戏都拍摄于应用商店的顶部,几乎迅速下降。但Supercell创建了一个已经具有竞争力的游戏,并且对于铁杆游戏玩家和非曼尔斯都有很多乐趣。事实上,游戏符合移动游戏玩家不断增长的要求。我感觉到玩家希望真正的游戏玩法与他们可以获得其他严肃的游戏平台的体验。和移动游戏平台最终可以支持此实时游戏。您可以期待Clash Royale对市场产生了很大的影响,以及许多其他新型游戏体验的启发。
您还可以预计将看到SuperCell释放其广告预算,以其过去的比赛的成功推动。