全球游戏市场预测到2019年达到100亿美元
根据开放式游戏联盟的新估计,全球游戏市场预计到2019年将达到1000亿美元,这是一个专注于游戏的非营利组织联盟。
本集团今天在旧金山的比赛开发人员会议(GDC)的活动中发布了数据。DFC Intelligence是一家独立的研究公司,该公司进行了分析,预计PC游戏业务将于2019年将成为该行业的最大部分,2019年的370亿美元,2015年的280亿美元增长35%。
但另一家市场研究公司Newzoo已经在今年拥有博彩钉在993亿美元的市场上,当然,明年将达到DFC 1000亿美元的估计,如果不是今年。
“行业增长的主要驱动因素不仅仅是软件,而且硬件,”DFC分析师大卫科雷说,在一份声明中。“Esports和虚拟现实的出现是推动消费者购买高端PC系统,不仅可以玩游戏,而是看别人玩游戏。”
报告中无法使用其他数字。oga将稍后将完整的报告发布给其成员。
“我非常乐观地,2016年将是PC游戏终于打破了软件收入的300亿美元的里程碑的年度,”董事Matt Ployhar(Intel Corp)的Oga董事会表示,在一份声明中也仍然非常看涨PC游戏。“不仅有没有保险杠的新PC游戏版本,如辐射4,Grand Teft Auto V和Metal Gear Solid V在2015年的PC上表现非常好,但今年另一个令人难以置信的游戏阵容是与世界的甲板上魔兽军团,文明VI,DOOM 4和羞辱2。强大的释放时间表,如此也倾向于为业务的硬件方面的供应商提供良好。“