Oculus VR创始人:如果Apple'曾释放好电脑',我们将支持Mac
世界正在为虚拟现实做好准备 - 嗯,PC,智能手机和PlayStation 4业主的世界。
根据棚屋新闻的采访,帮助设计了所有关于VR的潜在嗡嗡声的裂缝头戴式显示器的帕尔默·卢克尼帮助设计了大量的嗡嗡声的展示,这让Apple的错误没有裂谷支持。该工程师解释说,虚拟现实的图形处理要求不是一个理想的匹配,即Apple设计其计算机的方式,但如果Apple将建立符合他的标准,他会考虑支持Mac系统。这意味着Apple的计算机硬件将错过一个虚拟现实市场,Tech Adviseor Digi-Capital预测将在2020年达到300亿美元的收入。
我们已经知道了一段时间,该Oculus没有立即计划支持Mac。这导致Vonturebeat记者乔丹新手建立了一个专门针对虚拟现实的PC。但卢克队将把它留给苹果,如果需要加入模拟的乐趣。
“[裂痕支持]取决于苹果,”他说。“如果他们释放了一台好电脑,我们会这样做。”
Palmer对“好电脑”的定义是可以处理VR软件需求的定义。问题是,这些游戏和工具在每秒90到125帧范围内需要超快速的帧速率,以防止人们生病。Oculus创始人表示,Apple在市场上没有一个选择,以满足这种需求。此外,值得指出Oculus是一个Facebook附属公司,而微软拥有约1.6%的Facebook。
“它只是归结为苹果未优先考虑高端GPU的事实,”Luckey说。“您可以使用Line AMD FirePro D700的顶部购买6,000美元的Mac Pro,它仍然不符合我们的推荐规范。因此,如果他们优先考虑高端的GPU,就像他们在当天过去一段时间后,我们很乐意支持Mac。但是现在,没有一个机器在那里支持它。“
在PC侧面的东西上,您需要一个花费约1000美元的Windows机器。这是昂贵的,但是在购买有能力的图形处理器时,您有一系列选择。从$ 320 NVIDIA GeForce GTX 970开始。超越Oculus,您可以在今年晚些时候获得Playstation 4个外围PSVR。
Apple并不完全退出VR循环。您可以使用专用设备将iPhone转换为类似于三星的装备和谷歌的纸板的虚拟现实耳机的简单版本。此移动部门的VR已经在步伐上产生8.61亿美元。