加拿大的执行实验室关闭了游戏加速器并将上游移动到更大的投资
三年后,加拿大的执行实验室已决定关闭其游戏启动加速程序。现在它正在转换为在独立游戏工作室中的更少,更多的自定义投资。
努力表明,在后期舞台上的赌注较少的赌注可能会在成熟的900亿美元的游戏行业中产生更好的结果。这个消息对那些只是试图在门口进入一只脚的最小独立游戏开发商是不利的,但它可能是较少数量的更多高级独立游戏工作室。
“简而言之,我们将编写较少数量的(最多50,000美元的支票,而不是许多人的支票,”蒙特利尔的Cofounder,蒙特利尔的Cofounder说,在蒙特利尔的联合,在一次采访博马特。“我们将远程部署我们的内部专家团队,而不是有工作室在蒙特利尔花费了固定的时间。当我们进入工作室时,我们正在向上移动曲线。“
凯茨表示,投资金额的范围预计将为20万美元至500,000美元。
以上:Kitfox游戏的月亮猎人在PC和以后在PS4上发射。
图像执行实验室正在旧金山和蒙特利尔维持其办事处。超过三年,执行实验室通过其加速器计划资助和培训了超过两位独立的游戏工作室。它每年往往有大约10家公司 - 一开始就没有超过一个或两个开发商 - 通过加速器。该模型是为了获得游戏开始,培训开发人员几个月,然后让他们自我发布他们的游戏。
但现在市场要求印度人找到出版商,并且需要更多的工作和金钱来达到出版商可能接管的地步。执行实验室在几年内为几年资助了几年,这是靠近成果并使用发布商。新模型的理由是与出版商密切合作,他们通常在皇室模型和其他投资者上工作。
“我们意识到市场正在发生变化,我们需要花更多的时间与每个公司,”凯茨说。
即将到来的游戏之一是Kemojo Studios的Tap Cats,它是由Kongregate发布的。执行实验室在PlayTesting,核心循环,用户界面和商业智能等内容上的软启动期间有助于帮助。基于温哥华的Kemojo正在创建游戏。
另一个标题即将推出的是月亮猎人,这是Kitfox游戏的动作角色比赛。它是在PC和PlayStation 4上的下周启动。执行实验室资助Kitfox游戏,这使得一场名为破碎的星球的游戏;月亮猎人是他们作为工作室的第二个冠军,它通过Kickstarter和加拿大媒体基金资助。
“我们投资进入的那种工作室会更像是凯特福在今天而不是他们回来的东西,”凯茨说。“我们的模型已经发展以反映竞争性市场和所需的资源。
执行实验室还资助了双重马,它推出了OK K.O.!与卡通网络的比赛。
“这是关于我们看到市场标题的地方,部分原因是我们想要与之合作的工作室,部分原因是我们如何最好地利用我们的专业知识,”Katz说。“我们一直希望灵活地实验。”
Exterminds Studio Game,Pewdiepie:凯茨说,牢房的传说也许是由执行实验室资助的最成功的游戏。
以上:在温哥华的Kemojo Studios点击猫。
图像信用:执行实验室