中国的Chukong Technologies正在与其Cocos2D-X游戏发动机相关联的移动服务作为一个单独的公司。

Chukong制作并发布自己的手机游戏,如钓鱼喜悦(下载1.2亿次),这将仍然是其主要业务。但它还拥有流行的Cocos2D-X移动游戏引擎,该引擎数十万游戏开发人员使用了2D手机游戏。这是一个有趣的举措,使公司在340亿美元的移动游戏行业中的游戏和平台服务中提供更多选择。

游戏引擎明显成为平台控制的战略资产和钥匙。Cocos2d-x与最近推出其Lumberjack游戏引擎的Unity,Epic Games,MaxPlay和Amazon等引擎竞争。所有这些公司都在国际象棋游戏中获胜游戏开发商的心灵和思想。随着楚金制作自己的游戏,它可能会有一些利益冲突,防止它充分利用游戏引擎和所带来的服务的平台机会。

基于北京的曲靖也在建立一个名为SDKBox的东西,或者收集用Cocos2D-X的框中工作的预型移动服务。Cocos2D-X游戏引擎有一些大型出版商:大鱼,Dena,Square Enix,Bandai Namco,Mixi和社会点。这些都可以访问自由下载的SDKBox,这使得开发人员可以快速且容易地通过单一统一的SDK将精密的第三方软件开发套件集成到他们的游戏中。

Sdkbox地址SDK疲劳问题,游戏公司工程师有太多的SDK来管理。如果一个人崩溃,游戏崩溃,据指出,科学收入首席执行官威廉格罗索在最近的一次面试中指出。开发人员必须勤奋地审计他们的第三方服务,例如广告批准引擎,因此他们的游戏不会被臃肿。SDKBox是为了减轻策略数十名第三方服务负担的开发人员。这是一个重要的服务,这可能是为什么Chukong与Cocos2D-X一起旋转它。

SDKBox于2015年7月首次亮相,它已经在超过4,500场比赛(具有2000万的受众),它具有综合服务,如ChartBoost和Google Analytics。SDKBox服务包括分析,用户获取,货币化,广告,合规等。

Kai Zhao将作为SDKBox的负责人,这将是一个完全独立的公司,由Chukong部分拥有。SDKBOX有10名员工。

Kai Zhao是SDKBox的新负责人,在一份声明中表示,“Chukong致力于为手机游戏开发人员提供符合创建和发展游戏的工具和服务。现在,随着SDKBox的旋转作为独立实体,我们将更好地定位专注于资源,并提供开发人员在市场上竞争竞争的扩展频谱。“

据问了为什么公司这样做,赵先生在一封电子邮件中说:“通过成为一个独立的公司,我们可以涵盖一个更广泛的(全面的一半)市场。SDK疲劳是所有移动开发人员的效率排水,无论他们使用的发动机如何。通过定义我们正在处理的问题,而不是我们正在使用的发动机,我们可以公正地为游戏开发商提供服务。“

SDKBox还开始支持统一技术和史诗游戏的竞争游戏引擎,其2.0更新。本月早些时候,SDKBox内购买者的购买控制器被批准出售,并在Unity资产商店中列出。

Chukong Technologies首席执行官Haozhi Chen表示,在一份声明中表示,“旋转SDKBox是扩大游戏行业内业务的下一个逻辑步骤。此举为SDKBox提供了更多的自主权,以支持额外的引擎,并在现场运营技术市场中获得市场份额。此外,新公司将致力于楚农专注于金融和战略支持,我们期待着为我们整体业务的未来增长。“

[更新:曲屋表示它只是旋转出SDKBOX,而不是Cocos2d-x]