Esports行业从日常幻想体育杂乱中吸取了很多东西
起草和fanduel正在覆盖日常幻想运动的令人惊讶的NFL季节没有任何东西。
这些公司于2015年初与广告活动达到了地面,广告活动有前途的乐趣,兴奋,机会赢得数百万美元。进入秋季和冬季,这些广告的频率急剧增长。我住在波士顿,到了9月遍布的时候,我无法真正告诉谁跑火车系统 - 城市或起草。2015-2016 2015-2016日常幻想广告展示可能是历史上最成功的有偿用户收购活动之一。它也可能最终成为转向新兴行业的监管潮汐和公众情绪的竞选活动。
在2016年,我们将在大部分地区看到草稿和曼联斗争,州国家。法官将决定日常幻想经验是否确实是技能游戏,以及公司在非法互联网赌博执法法案下应得的赌博豁免。虽然喜欢草稿和曼陀福地址这一法律冲击,但埃斯波特如何适应等式的问题已变得普遍存在。如果起草不能运作,为什么有些小孩在一个传说锦标赛中赢得10万美元?
许多人会质疑esports从日常幻想监管中孤立。然而,围绕DFS的大量法律问题没有专注于实际竞争是否是允许的,但日常幻想是否主要基于技能。球员基于在控制之外的因素,即职业运动员在给定的一天表现如何。相比之下,Esports事件的结果取决于玩家的知识,灵巧,反射和毅力。考虑到这一点,竞争竞争可能不会面临类似的法律问题,因为它们确实是技能游戏。
对DFS的另一个有害的打击来自于对抗该行业的球员。这些不仅仅是爱好者博客或论坛中的小投诉。像纽约时报杂志的Jay Caspian Kang一样的碎片揭示了一群DFS球员如何显然发脾气。即使起草和曼纽尔可以继续在大多数美国在大多数方面运作,但这些对他们的公开诉讼将影响他们的持续增长。
为了达到他们的潜力,Esports必须比在每个级别都有兴趣玩耍的安全,透明和公平社区的日常幻想运动中做得更好。以下是我们现在可以开始采取的一些步骤,以便这样做:
成为埃斯波特教育的积极领袖
每日幻想最大的失败之一是与观众的坦诚沟通。起草和fanduel都是专注于通过华丽广告收购客户,他们没有花时间教育人口,为什么他们提供技巧游戏以及来自所有背景的人们如何负责任地玩DFS乐趣。一旦诉讼进入,我们只看到了草稿的创始人和Fanduel在2015年变得更加明显。
有人一般有利于Esports的存在对我们的行业持续增长至关重要。无论您是eSports公司的创始人还是播放器,都会进入您的社区并开始谈论Esports是什么,为什么他们重要,如果合适,贵公司如何帮助行业向前移动。这样做时,不要在游戏特定事件中宣传铁杆观众。转到更广泛的技术,商业和体育聚会,您将在那里找到大型人群,甚至可能甚至无法知道Esports的所有背景。
使促销清晰,并且不要贿赂人们玩Esports
如果你问某人为什么他或她扮演日常幻想,你可能会沿着“我想赢得数百万美元的线条”因为DFS吹嘘大量奖项,这不应该出乎意料的营销和广告。
我是最后一个人作为一个拥抱的人。他们涉及竞争,赢家应该得到赔偿。也就是说,财务激励不应该是参与的主要司机。在他们的核心,Esports是关于对阵朋友,同事或者在您所知道的游戏中遇到的人的乐趣。当填写金钱时,Esports公司应在存款,忠诚和转诊促销方面非常透明。
建立公平社区
不公平 - 通过作弊,腐败或任何手段 - 在竞争方面的竞争对手构成了对我们行业最大的威胁之一。虽然起草和曼纽尔调查了面对内幕交易指责的员工,但DFS公司仍然涉及顾客的不断投诉,他们觉得他们为具有不公平优势的玩家赔钱。在此之上,像幻想和其他人这样的网站已经无法偿还客户存款或者已经在一起关闭。
随着Esports行业的增长,提供竞争平台的公司必须确保他们为骗子而强制执行绝对的零容忍政策。这包括确保人们不使用黑客来提高他们的性能,并阻止人们在他们的档案中改变赢取统计数据,以努力歪曲它们如何“好”或“坏”。该行业在这方面不会完善大门,但公平的游戏应该是每个公司的头脑。
保持游戏展览会和上面的董事会应携手并在内部运行同样公平的操作。当涉及金融,付款和身份验证时,Esports平台必须遵循最佳实践。行业需求的最后一件事是以洗钱或未成年竞争为中心的诉讼。是的,需要时间并花费更多的钱来做正确的事情,但它花了很好的努力。正如我们在日常幻想中看到的那样,只需要一个公共活动来点燃监管概述。
相对于幻想运动,竞技场在他们的婴儿期间 - 仅为7.48亿美元,全球7.8亿美元相比为260亿美元。分析师预测,到2018年,埃斯波特行业的规模将超过两倍,达到19亿美元。结果,我们现在需要开始奠定基础。这比我的三个建议更具挑战性,但核心主题是重要的 - 专注于球员,是透明的,确保公平。
其余的是执行。
Nathan Dionne是Gamer Duel的创始人,这是一个让人们赢得控制台游戏竞争竞争的应用程序。