有人应该遵循ubisoft首席执行官yves guillemot在戏剧戏剧或巴布布公司投资的钱,因为他的出版商正准备发布一场游戏,我不确定任何人都会有胃在虚拟现实中处理胃部。

Trackmania Turbo,赛车游戏的注意力缺陷障碍,当下个月推出PC(以及没有vr的没有VR的PlayStation 4和Xbox One)时,它会带来VR支持。在努力下,Ubisoft在VR TrackMania的兴奋中,Ubisoft正在转到YouTube和免费的iOS和Android应用程序的360度视频,以在unholy速度下传达在不可能的比赛课程中挖掘的感觉。这些类型的VR光经验是重要的营销工具,因为 - 虽然科技顾问Digi-Capital预测到2020年的虚拟和增强现实市场将达到1.220亿美元 - 但对于这一蓬勃发展的行业没有人制造硬件或软件,并轻松有效向以前没有物理尝试的人展示技术的方式。即使是像索尼这样的精明公司甚至在试图炫耀他们的Playstation VR时已经走了。

Ubisoft了解VR对大多数人来说并不意味着很多,因此它正在使用易于获得和廉价的技术来完成新的营销。YouTube现在几个月拥有360度的视频支持,我们看到像Lucasfilm这样的公司,将它用于从星球大战宇宙中的行星中的虚拟之旅,从而达到力量唤醒。谷歌还推出了它的纸板VR耳机,使人们能够通过将智能手机进入俯视眼睛的廉价袖子来体验简单的模拟。但随着线上的Oculus Rift耳机和HTC Vive头戴式显示器在未来几个月内推出,Ubisoft是第一批意识到纸板和360度的YouTube视频的公司之一是一种很好的给予人们即使你还没有尝试在运动椅上的花式耳机也是如此的根本理解。

该应用程序现在可以使用,您可以从iOS应用商店或谷歌播放市场获取它。

TrackMania Turbo的360度视频演示如下。您可以通过单击和拖动播放时移动相机。您也可以使用Google纸板在移动上观看视频。

一探究竟: