Mark Pincus坚持不懈,Zynga不需要一个类似的Sugardaddy来卷土重来
社会博彩公司Zynga使华尔街投资者周三微笑,因为它报告了比预期的收入更好。
Zynga现在已经击败了连续三个季度的估计 - 其中两者之后,因为唐Mattrick离开后担任首席执行官。与朋友,oz插槽的奇才和帝国和盟友的单词等令人震惊正在帮助产生更好的结果。
令人愉快的惊喜促使股票昨日交易增加了4%。但Zynga仍然有很多潜力和长途弥补华尔街。它的交易价格为2.55美元,使其价格为23亿美元,占五年前达到峰的17%。该公司宣布其首席财务官辞职的大卫李某宣布,它延迟了来自泰坦和CSR 2的黎明的两个主要游戏,直到2016年。Zynga还失去了许多用户,主要是因为Facebook桌面玩家的衰落,每日活跃用户在本季度降至1900万,从一年前下降了21%。
然而,Zynga团队的耐力和公司的移动业务的改进是鼓励的,现在占其预订的82%。虽然其竞争对手国王已同意以59亿美元的59亿美元的竞争暴雪收购,但Zynga仍然是独自的。我们星期三赶上了彭斯,谈论结果和公司的最新战略。
这是我们对话的编辑成绩单。
以上:泰坦黎明是一个移动策略游戏,Zynga才延迟到2016年。
图像GamesBeat:它看起来像一个好季度。特别是有什么事让它超越预期吗?
Mark Pincus:我们一直在看到过去三个季度,在我们的直播特许经营权的良好实力,特别是在Farmville 2 Web和与朋友移动的单词,以及手机上的老虎机游戏,如我们新的Oz插槽。我们已经看到了我们新的游戏帝国和盟友的贡献。但所有四分之三,现场游戏团队表现已经超出了我们的期望。与朋友观众和其他移动受众的言论的广告商需求和兴趣继续对我们来说令人愉快。
在运营支出方面,我们看到从缩小和切割和聚焦我们在五月宣布的初始潜在。像搬运Farmville 2到印度的事情与旧金山 - 显着降低的运营费用。我们对EBITDA的结果明显好于我们预测。
GamesBeat:扑克似乎正在恢复正常。这会是一个很好的表征吗?
彭彭:是的。团队运作良好。他们的士气很高。他们对新功能感到兴奋。但是,尽可能地完成了一个良好的纪律工作,以便在亨普利下来并专注于质量和应用商店的评级并关注近期客户反馈。我们对扑克思考的方式是今年的质量指导质量,并定位在明年更加成长。
GamesBeat:您可以更详细地介绍自然游戏的延迟吗?这一点是它只是错误 - 在作品中还有更多重新设计吗?
彭彭:它不是,真的。总是有虫削。游戏中的一些力量导致我们将这些游戏推出到明年。首先,帝国和盟友的学习,在发布和发布后 - 我们从帝国和盟友出来的第一学习是关于社会的力量,社会深刻地融入战略和老年游戏。
自帝国和盟友发射以来,我们看到的最多的球员参与和热量都在社会特色。我们在推出游戏后推出联盟和联盟战争。我们已经听到的播放器听到的第一项反馈项目是他们希望更简单的方法可以找到彼此并加入联盟。我们一直认为,作为一家公司,当我们投资社会和社区时,它过度提供。在发射时获得社交是关键。
以上:Empires&Allies是Zynga的负责组合的主要原则。
图像在这个市场上,当我们看到可能会显着移动付款人和球员保留的潜力,这会影响比赛轨迹中的其他一切。这意味着LTV更高。我们可以花更多的广告。我们可以维持该游戏的增长。当我们拼写所有经济学时,很明显上面的价值是重量。
哲学上,我接近这项业务的方式是 - 这就是为什么我们宣布减少我们的营业费用,我们在5月份宣布的1亿美元。如果我们能够管理我们的实时游戏的盈利能力并将这些利润投入资助未来的发展,我们可以在我们犯罪的位置,而不是防守。尽管可能是华尔街或其他外部压力的期望来推出游戏,但我们可以听取我们的玩家和我们的游戏团队,并专注于我们在一年内做的事情,而不是四分之一。
GamesBeat:您如何看待激活的国王?他们在某种程度上是意想不到的伙伴,但它们似乎正在创建一个更集成的跨平台游戏公司。
彭彭:我的注意事项涉及我们作为公司的战略和投资。在我们的行业几年的下一个弧上,我们将开始看到一些不同类型的公司出现,不同于我们历史上所看到的。将成为多类别的公司。他们将能够在更长的时间内维持增长。
您将拥有围绕奇异,惊人的特许经营的公司。他们可能更有限于增长与公司 - 我们在三个领域的关注和使多年投资能够实现未来的增长,我认为是为基于广泛的增长产生潜力的正确领域。第一名,一个跨越所有重要观众的玩家网络,从地理位置来说都是为了年龄的成绩。二号,在游戏开发能力方面是多种类别,在您拥有的游戏发动机和IP方面建立强度和人才和域名专业知识。三号,保持,拥有,生成和越来越多的领先移动特许经营。
我们一直在对社交赌场的投资,与朋友的休闲休闲,并在帝国和盟友发射和盟友的推出中获得最能表达的行动战略。当你看看Activision-King交易时,我认为这对所有这些原因产生了很多意义。Bobby [Kotick]正在添加拼图的关键件。一举举动,他获得了移动,休闲,亚洲和女性球员。他很好地定位了他的公司。
以上:与朋友的新词
图像GamesBeat:您是否觉得您现在拥有您感兴趣的所有类型和知识产权?或者你觉得拼图中缺少碎片?
彭彭:总有缺少碎片。我希望我们进一步投资并在手机上表达而不是我们。我很高兴我们与朋友特许经营权的力量,并持续有价值的观众,喜欢这个游戏,那场比赛的质量水平。我很高兴我们在中间的位置 - 我们拥有的增长以及我们的发动机的深度。随着我们收购崛起的潮流,我们继续在那里增加一个强大的故事。我对行动战略的机会感到兴奋。
扑克,我希望它处于更强大的地方,但它回来了。这对扑克来说是一个很好的一年,但这是一个复出故事而不是增长故事。扑克应该在移动市场进一步而不是它。
鉴于自然的协议已经有几年了,我认为我们都希望我们进一步进一步在那个市场之外。但我对这些类别感到愉快。我们现在正处于正确的类别。我们之前可能已经过了一些太多了。运动很令人兴奋,但未经证实。我很高兴我们缩小了焦点。我认为这太多了。
我们还没有有一些有趣的紧急领域。他们对我们随意的大众市场焦点 - 像Esports这样的东西并不完全理解。但他们是有趣和紧急和在地平线上。
GamesBeat:就现在的用户号码以及他们要去的地方,你是否达到了桌面上Facebook掉落的点,通过您在移动中获得的均衡?
彭彭:我们正在接近。我们的移动预订已经增长,并且越来越多地替代我们的网票中的下降。我们在观众方面越来越近。但是手机是一个不同于网络的观众故事。在网络上,通过Facebook,我们更容易更容易地进入更广泛,更随意的受众,而不是我们可以在移动设备上到达。
我们周围有很多力量和恢复性,在网络观众的有机物上找到我们在移动设备上。随着Farmville Country Escape,我们大大减少了手机上的广告,但我们已经看到安装维护。这是对有机品牌力量的遗嘱。像朋友和扑克一样的游戏并不依赖于广告支出的观众。我们看到那里的一些健康的有机物。
不仅与我们同在,而且与其他领先的移动玩家一起,您可以在这些游戏中看到更随意的受众更快地出血。我们坚持越来越犯的,更加聘用的受众,更符合您的付款人。这一切就是说它并不像网络上的休闲观众一样轻松。它更专注于移动。
GamesBeat:帝国和盟友提出的是什么?你在那里改变方法吗?
彭彭:我很高兴看到团队踢到运动的方式。回想起来,我会说我们早些时候推出了那个比赛。我们应该在发布前得到其余的社交功能。我们不得不发射追赶后发布,推出后,我们花了太久,开始发出我们认识的用户所需的功能。
一旦我们这样做了,我们周围看到了很多热量。在Pete Hawley和Katherine de Leon的方向下,俩都有一些拥有一些经验丰富的产品经理的背景和团队,我们已经看到了一些非常好的创新和功能发布。他们带来了联盟。他们带来了联盟。他们只是带来了战争厂。我个人的最爱是,我真的认为基础防守周围的游戏中有一个错过的机会。我们刚刚在基地防御中竞争的球员周围的第一次热试验,并且受到了良好的收到。这是当天的收入大幅跳跃,这是一个良好的兴趣迹象。
我们现在将继续在那场比赛上看到一个很好的节奏。我们谨慎乐观。它看起来并不像它在 - 真实地,我们认为我们不会认为这将是十分之一的击中,虽然我想看看球队证明这是错误的。但我们认为我们可以提供稳定的增长。