微软已被授予技术专利,该技术将通过Kinect游戏传感器收集的3D扫描数据转换为扫描对象的真实物理副本。

Kinect一直像游戏界面一样受欢迎。它以极大的准确性扫描球员身体的运动并将它们转化为游戏中的角色运动。它甚至用于远程医疗应用程序,以扫描家庭在家中进行物理治疗的人的身体运动。

利用本发明,两个Kinects扫描对象的尺寸,然后将尺寸数据发送到另一个在现实世界中重现形状的设备。为此,另一个设备使用一系列空气鼓风机,该空气鼓风机将空气流吹,以不同的强度(如拉伸织物或弹性体)以形成形状。

如果Kinects扫描面,扫描数据可能会直接在鼻子后面指示鼓风机以吹到最难的,因为鼻尖位于相对于其他面部特征最靠近Kinects的传感器。直接在耳朵后面的空气鼓风机可能会吹略弱。

没有讲述技术将用于什么。有可能在远处的地方实时将Kinect扫描数据实时发送到渲染设备。在一个人们在屏幕上越来越多地与对方的形象越来越讨论的世界中,这可能允许一种沟通形式,感觉更像“面对面”。

由法律技术公司智能化法律提供的研究。