孩子们在玩游戏时有时会被自我吸收,但是动物果酱开发人员Wildworks希望玩耍实际上可以让他们成为更好的公民。

犹他州的开发商今天宣布其与自由儿童的伙伴关系,慈善机构 - 由1995年由当时的12岁的Craig Kielburger开始 - 鼓励年轻人成为活动的地方和全球公民。Wildworks的动物果酱是北美最大的儿童社交网络游戏,希望合作伙伴关系鼓励其3000万个全球球员思考“我们”而不是“我”。

在PC上使用订阅付款模型的动物堵塞,这是今年4月前往IOS和Android设备。Wildworks的首席执行官Clark Stacey最近告诉GamesBeat,他的计划通过在购买新的动物具体化时给孩子教育内容赋予孩子们的教育内容。货币化儿童游戏是一个道德雷区,所以提供教育和慈善内容是Wildworks的聪明举动。作为回报,自由的孩子有一个伟大的现成全球观众,孩子们分享它的积极信息。

Wildworks旨在让动物堵塞玩家参与各种举措,包括解决发展中国家的无家可归,可持续收入项目,以及支持世界各地儿童的人权。

此举也会看到Wildworks成为我们日的教育伴侣 - 免费的儿童教育和活动计划鼓励孩子帮助改变世界。教师将在教室里使用动物果酱作为教育生命科学作为教育计划的一部分的学习援助。

“动物果酱一直专注于建立明天的数字公民,”Wildworks的首席执行官Clark Stacey表示,在一份声明中。“通过这种合作伙伴关系,我们正在进行一步,并帮助开发未来的全球公民。我们希望激励我们数百万人参与科学和人文学科,学习宝贵的技能,帮助他们成为他们的社区领导者。“