Ubisoft的治疗视频游戏挖出匆忙对待'懒惰的眼睛'
Ubisoft,像刺客的信条一样的游戏制造商和Healthtech Startup amblyoTech已经组织了创造挖掘匆忙,这是一种可以帮助治疗称为“懒惰的病情”的治疗视频游戏。随着“懒惰的眼睛”,患者看到一只眼睛而不是两只眼睛。
来自法国游戏发布商的标题是“健康游戏”趋势的一部分,或者可用于治疗健康问题的趋势,并且今天正在旧金山的比赛开发商会议上亮相。它的创造者表示,治疗效果90%,只需要四到六周的时间来恢复你的大脑,而不是一只眼睛,而不是一只眼睛,而不是一只眼睛,基于临床试验。
弱视,或“懒惰的眼睛”是一个眼睛占据一个人的愿景,在他们没有大量深入感知的地方,通过单眼看待生命。该病症影响了3%的人口,或美国约有900万人。
“你认识我们开发三重游戏,但我们还为其他目的制作了吸引游戏,”加拿大蒙特利尔蒙特利尔省的高级生产商Mathieu Ferland说。“这场比赛是一个很好的示威性,即积极影响视频游戏技术可以对我们的社会有所作为。”
挖掘穆斯于蒙特利尔麦吉尔大学的研究人员开发,并在亚特兰大的伙伴amblytech,后者公司负责将申请申请联邦批准游戏作为治疗。
我看到了比赛的演示,这是专利的游戏。它使用3D眼镜和Android或iOS平板电脑上的应用程序。游戏的交互式对象被着色为红色或蓝色对象。但是3D眼镜允许您只用右眼看到红色物体。你可以用左眼看到蓝色的物体。我有懒惰的眼睛。所以当我第一次穿上眼镜时,我看不到蓝色物体。当我集中注意力时,我用左眼,可以看到蓝色物体以及红色的物体。
“玩游戏的唯一方法是强迫患者使用双目视觉或两只眼睛,”雷兰告诉Gamesbeat。
以上:挖峰创造者Mathieu Ferland of Ubisoft和罗伯特划分和amblyotech的Joseph Koziak。
图像佛罗伯特·亚历省是Amblyotech的首席运营官表示,该公司现在正在寻求FDA清关。
“通过这种情况,大脑从一只眼睛抑制了一切,你没有深度的现场感知,”他说。“我们修复了,使用双眼以便能够重新获得抑制眼睛的图像。你的3D敏锐度被恢复了。“
他说,与修补相比,治疗是有效的,其中患者覆盖六个月至四年的贴片更强的贴眼。 Derricotte表示,修补患者对老年患者不起作用,并且不会恢复大脑以及视频游戏。
“我们对此非常兴奋,”划分。“这是一个游戏更换者。医生一直在修补患者200多年。“
DIG匆忙使用麦吉尔大学专利的发明研究人员Robert Hess,Benjamin Thompson,Behzad Mansouri,Jeremy Cooperstock,Long到和Jeff Blum。他们向amblyotech许可技术,育碧是将其技能应用于游戏玩法,以创造一个娱乐方法来实现治疗。
Ubisoft一年的标题一直在努力。Joseph Koziak是amblyoTech的首席执行官在采访中表示,“坦率地说,这是一种药物。我们正在制作那个陈述。如果你这么说,你必须获得FDA批准。这不仅仅是一场比赛。游戏部分是为了你的注意。治疗是在播放时间的整个小时内发生的对比水平。它改变了余额,以便你不再有一个主导的眼睛。“
“我们认为我们可以在游戏和生命科学之间创造一个混合行业,”Koziak说。“这款平板电脑是未来的注射器。您可以使用iPad视觉显示来向患者施用药物。未来的其他医疗条件可以通过展示处理。“
其他研究人员一直在看这个问题。Compulopia正在致力于通过Oculus Rift虚拟现实护目镜对待“懒惰的眼睛”的演示。Koziak和Derricotte正在尝试使用智能手机和平板电脑围绕新型医疗治疗的整个公司。
“麦吉尔大学拥有众多领域的创新和产品开发历史,特别是生命科学,”麦吉尔大学创新与伙伴关系办公室的创新和创业援助团队的副主任Michèlebulieu说,在麦吉尔大学的伙伴关系中,在一份声明中。“我们很高兴看到我们的一个发明的技术迈出了新的一步到商业化。”