亚马逊来到移动世界大会上寻找更多来自开发人员的游戏爱情
巴塞罗那,西班牙 - 亚马逊的防火手机可能无法抓住,嗯,你知道。但这并没有暗淡电子商务巨头的移动抱负,特别是在赌博方面。
亚马逊对博彩的兴趣在过去的一年里,在这一周在巴塞罗那的移动世界大会上展出了多大的博弈,该公司在2014年的展会中大大增加了其存在。时间似乎很好,考虑MWC本身决定让游戏今年更大的重点,可能是一个明智的 - 如果有点奇怪的姗姗来迟的 - 认识到在应用市场中移动游戏的重要性。
事实上,根据App Annie会议发布的统计数据,游戏在Apple App Store上的收入占75%的收入,并在Google Play上获得90%。
因此,首次,MWC在更广泛的会议中创建了明天整天发生的GameLab移动事件。亚马逊是一家共同赞助商,以及罗维奥和三星。亚马逊Appstore开发者经验的主任Paul Cutsinger将在将一个名为“不断变化的玩家进入粉丝的主题演讲”。
该谈话夹在亚马逊Web服务赞助的咖啡休息之间。此外,该公司将有一个“符合专家”表,公司称,“亚马逊代表和访客员可以提供对您的移动和游戏项目的反馈。”
本周早些时候,亚马逊还共同赞助了MWC的签名方之一,该应用程序开发人员联盟移动应用程序在Swanky W Hotel的签名方。除了在手头展示所有亚马逊的开发人员尝试的硬件外,公司还有大量员工在那里回答开发人员的问题,并教育他们关于亚马逊的Appstore。
我们今天在Amazon Appstore的产品管理总监Asaron Rubenson上谈到了关于Mobile Gaming的一部分作为主MWC事件的一部分时,我们对AppStore的洞察力有点了解。
Rubenson表示,像许多其他人一样,在游戏世界中,亚马逊发现只有一小部分球员愿意花钱。但他说,这一团队的支付往往会在亚马逊游戏中花了很多。平均而言,Rubenson表示,所谓的“电力玩家”每月花费50美元在亚马逊的Appstore上的游戏,而平均每月4至5美元的行业相比。
他认为,原因是,因为亚马逊与已经交付信用卡号码的玩家拥有长期的电子商务关系,并用于在Amazon.com上进行大量购买。因此,鲁斯森表示,这些球员更有可能觉得为手机游戏支付2美元或5美元,这是一个轻微的购买。
事实上,Rubenson表示,该公司已经成功说服人们花费6.99美元来下载去年年底通过其亚马逊游戏工作室发布的游戏应用程序为Kindle Fire Pastics发布的游戏应用程序。他认为亚马逊可以继续推动客户在为游戏支付和远离目前占主导地位的弗里西模型的方向推动客户。
这次推动本周吸引移动游戏开发商,这是亚马逊和游戏的戏剧性一年。您可以通过VentureBeat的Jeff Grubb阅读本故事中的那些开发的概述。但是简而言之:亚马逊将游戏视为吸引人们的重要内容来源,以吸引人们,手机和电视流棒。除了继续扩大Iamazon游戏工作室,它还支付了9.7亿美元来获取抽搐,这是让您LivestReam游戏玩法的服务。
当然,亚马逊也在旧金山本周参加了比赛开发商会议。随着公司倾倒资源进入这一领域,现在的问题是开发人员是否会遵循。无论是其中的任何一个都将在来年推动亚马逊硬件的更大销量。