影响者,他们是esports玩家或youtube的个性,都吸引了大量的粉丝。这使得它们为寻求吸引年轻人的营销人员诱人的目标。

但没有那么快!您不能只是雇用一个影响者来给您的产品发货并期待良好的结果。至少这就是我们从知悉我们在加利福尼亚州牧场佛得角佛罗里达州竞赛博特2016年大会上的一些关于影响者的三名人员所吸取的。

这些包括Ryan Gutierrez,在线知名为Gootecks,他已经评论了一些最大的战斗游戏锦标赛,包括ESPN广播的EVO。他还在交叉柜台训练中工作,教人们如何成为如何成为更好的战斗游戏玩家。他加入了诺亚·何文斯顿,这是一个21岁的人作为Esports团队不朽的首席运营官;和Corey Rosemond,作为Plantronics的业务发展总监工作,往往会与其游戏耳机线的影响力创造伙伴关系。

“我们寻找真实性,”Rosemond在讨论他公司喜欢与之合作的哪些影响者时说。他不寻找最大的范围 - 他关心参与。Rosemond敦促广告商不要将影响者视为“人才”。他说,你必须利用他们的优势和个性,而不仅仅试图让他们满足您的需求。它需要更多的规划。

他不仅仅是在在网上流行的人,而且也可以在镜头上致力于友好的人来发现影响者。他指出,有些人可以有效地在惯例上有效地与粉丝们互动,这对于众多公司试图出售产品是重要的。

Gutierrez开始于2007年创建音频播客,是少数人在竞争战斗游戏的粉丝造成的粉丝的时间。他研究了WWE的灵感灵感,以鼓励esports场景应该如何发展。两者都是外人不容易理解的独特娱乐形式。Gutierrez意识到Esports和Company需要不仅仅是提供优质竞争,而且需要引人注目的娱乐。据他介绍,他所做的70%是娱乐,而另外30个是教育。

Whinston早点离开了不朽。他还指出,他的父母都是教授。“这是一个受欢迎的选择,”他在小组说道。虽然不是一种影响者本人,但他是一种影响者的一种影响因素,作为竞争竞争团队的人。他解释说,营销人员需要聪明地了解他们如何使用esports玩家。他们不能强迫产品或对不适应其计划的影响者的策略。他用电影明星亚当桑德勒作为一个例子。你可以用他出售喜剧,但没有人会试图让Sandler出售动作电影。

所有三个也有不同的斗争与他们的父母理解他们所做的事情。 Gutierrez说,他的父母意识到他的工作是什么,他们在ESPN上看到他。对于妓女来说,当他们在拉斯维加斯的曼德勒湾参加了一场大型比赛时,那一刻来到了他的父母。

Rosemond的家人仍然不明白他所做的事情,只是他在博彩行业工作。