我们很高兴地宣布另一个用于2016年GamesBeat的发言者,以解决增强现实和虚拟现实如何超越游戏。(查看此处的新议程)。

以上:otoy的首席执行官Jules Urbach

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我们的小组成员包括otoy行政长官Jules Urbach。Urbach会谈论太快,让我保持上面。他是计算机图形学,流媒体和3D渲染的先驱,拥有超过25年的行业经验。他在18岁时制作了他的第一场比赛,地狱驾驶室(时代华纳互动),这是有史以来第一个创造的CD-ROM游戏之一。

urbach创办了六年后,urbach创立了Groove Alliance。Groove创建了在Shockwave.com(真实池)上有史以来可用的第一个3D游戏。目前,Urbach正忙于使用他的两个最新的企业,Otoy和LightStage,旨在彻底改变3D内容捕获,创建和交付。

以上:统一实验室副总裁Sylvio Drouin

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在游戏发动机制造商Unity技术的Unity Labs副总裁Sylvio drouin也发言。

Drouin是领先的Unity Technologies的高级研究努力,看了三到十年的道路。Unity Labs是一项跨国团队,其工作已经导致了尖端的图形和VR技术,这些技术展示了开发商和消费者将在不久的将来做的。

以上:克利夫顿道森,Greenlight VR的首席执行官。

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他在10岁时写下了他的第一个应用程序,并在16岁时撰写了他的第一个应用程序。他的早期企业包括在公司的大型项目上,包括飞利浦高级研究实验室,Eicon技术,法国电信,丰田,富士通,松下和爱普生,以及各种初创公司。他专门针对推动创新,产品视觉和核心技术。

我们的主持人为本届会议是Greenlight VR的首席执行官Clifton Dawson,它刚刚发表了一份关于虚拟现实的报告。绿灯VR是全球虚拟现实行业的市场研究公司。Greenlight基准数千家公司,并为消费者态度和行为提供见解。Greenlight还发布了年度虚拟现实行业报告。在创始绿色灯光VR之前,Dawson是Snapchat,流行的图像消息和多媒体应用程序的增长和收入分析师。

我们的主题是“平台唤醒:游戏行业的新希望。“