你只会通过阅读这个故事,但对于羞辱的2,这不是真的。

Arkane Studios和Bethesda Game Studios终于释放了羞辱2的游戏,其中亮相11月11日为PlayStation 4,Xbox One和PC。羞辱迅速成为Bethesda的宝贵物业,因为它是2012年的最畅销的原始游戏发布,而且它也有一个移动分流。

层数可以承担Corvo Attano,第一个令人羞化的英雄或艾米丽卡尔德温,从第一个的公主的角色。他们每个人都有自己的感觉和观点,而且阿金兰充分发挥他们,所以玩家可以理解他们正在扮演的人。但艾米莉和科沃俩都会利用许多神秘能力来吓唬,混淆,以创造性的方式伤害他们的敌人。阿尔克坦希望粉丝觉得他们有选择接近每种情况,但是他们想要更多,所以比在第一次羞辱中。

Arkane展示了一个游戏演示,演示了玩家如何使用Emily和Corvo的独特电源来导航障碍物和对手。创意是奖励的,开发人员以一种方式建造它,这会让你意识到自己的方式 - 这可能与其他人的不同 - 是你的正确方法。

这个续集还将球员带到一个新的南部岛屿,这会丢弃原始的工业感,有利于一些看起来更多地中海的东西。开发商表示,它希望制作一些感觉像绘画的东西来生活充满“探索空间”。

“我们强迫自己询问街道的历史,”哈维史密斯的羞辱表示。

他继续说,玩家将看到丢失的商店和毁灭海报的证据。如果您仔细观察,您将通过步行通过这些环境来了解世界。阿尔金纳建造了一个新的视觉引擎 - 称为空隙引擎 - 使其能够建立在阴影中覆盖的空间,可以让位于明亮,美丽的开口,如市场。