游戏学院展览会在强大的博物馆开放
有时候,认真发挥作用是很好的。这就是强大的博物馆为游戏行业的专业学院专门展示了新展览的原因,知道是互动艺术和科学院。
AIAS由游戏行业同行经营,它每年在拉斯维加斯和骰子奖中展望Las Vegas的年度骰子峰会活动。
罗切斯特,N.Y.为基础的博物馆专门为其历史和探索展出的大部分展示。现在它正在添加一个新的展览,客人可以通过AIS事件了解多年来识别的游戏变化的唯一逃生和屡获殊荣的视频游戏。展览展示了AIAS骰子奖励的接受者及其特殊奖项。
“奥爵荣幸能够与强大的合作伙伴呈现出奖项和行业的历史,”互动艺术学院主席,在一份声明中,互动艺术学院主席Martin Rae说。“强势是展示视频游戏社区的许多成就的理想伴侣,希望激励新代代表在我们行业开创性的Gamemakers的杰出脚步。”
在展览中,您可以通过触摸屏时间轴滚动,以了解跨多个类别的骰子奖励,包括年度游戏,艺术,方向,年度家庭游戏的杰出成就和其他。游戏的获奖者从第一个收件人,Goldeneye 007(1998)开始到最近,从第一个收件人,从第一个收件人开始,这一年超过20年。
访问者将能够查看强大的档案馆集合中的稀有设计文档,包括2012年AIA先驱奖接受者ED Logg(小行星创造者),2015年AIAS先驱奖获得者Ralph H. Baer(Magnavox Odyssey的创造者), 2007年,AIS名人堂收件人丹尼Bunten Berry(Mule的创造者)。
“强势和艾亚斯对保护游戏的文化历史具有共同的兴趣,包括他们的设计和发展以及他们对社会的影响,”强大的博物馆总裁兼首席执行官在一份声明中。“博物馆和AIA创造了一个正式的伙伴关系,导致了这个展览,其中包括众多荣誉人员,这些荣誉人员捐赠了他们对档案和展览目的的强大工作,其中莱尔贝尔,赖特和比尔比尔。”
以上:AIAS展览在强大的博物馆
图像信用:AIAS.