虚拟现实是将玩家与视频游戏世界的更加沉浸式连接,这是一个最好的早期例子,这是一个Oculus Rift发射标题,它像你记得的经典游戏一样,你记得的经典游戏。

幸运的故事现在是Oculus VR的头戴式展示,我们正在享受我们的时间。与裂谷或竞争设备的最早虚拟体验不同,Lucky的Tale是一个游戏,您不透过角色的眼睛。相反,你有那种孩子在玩玩具时有孩子。令人惊讶的是,这仍然是沉浸性的。这就像坐在Super Mario 64的世界里,同时控制任天堂的意大利水管工,而不是通过电视窗口来看看他。

Tech Adviser Digi-Capital预测VR可能将VR成长为2020年的300亿美元,以及幸运的故事等游戏,这看起来很合理。感觉像是在世界上,开发商顽皮已经去除了这些平台发布的最大障碍之一:你不必考虑相机。相反,你通过移动头部来看你在物理世界中的方式。这可能会吸引新的受众,这些受众将通过游戏手柄上的模拟棒控制相机。

如果你对游戏有所好奇,你为什么不看美国在下面的视频中播放: