上周,成千上万的游戏行业工作人员降临着旧金山。

2016年游戏开发人员会议破坏了该活动的出勤记录,其中有超过27,000名行业专业人士,在3月14日至3月18日在Moscone中心出席蒙古松中心的展会。去年,会议吹嘘26,000多名与会者。该增长在展会上兴奋地兴奋,专注于虚拟现实以及即将到来的消费者设备Oculus Rift,PlayStation VR和HTC vive。Tech Advisor Digi-Capital预测,VR市场将在2020年的支出中产生300亿美元,这是在每年发挥993亿美元的游戏行业的顶级。

“今年的GDC,与职业vrdc [虚拟现实开发人员会议]配对,我们允许我们在近年的遗产和经验教训中看,并转向游戏和VR经验的未来,”总经理Meggan Scavio说在新闻稿中发布的游戏开发人员会议发送给GamesBeat。“即使在第30版中,GDC也继续发展,并增长涵盖行业所产生的所有关键课程,进步和艺术迈进。再一次,员工,志愿者,发言者,学生和与会者都制作了GDC 2016是一个惊人,有趣,安全的秀。作为技术成熟和游戏中的游戏变革,我们很高兴为我们所有的朋友,同事,即将与之相遇的地方,了解,并讨论我们所爱的游戏和VR经验。游戏正在成为现代世界中最受欢迎的娱乐形式,因此只有乐趣,冒险和发现自己的乐趣,冒险和发现的精神,只能恰当地携带它,就像它开始就一样。“

GDC将于2017年2月27日至3月3日返回旧金山和Moscone中心。您可以查看我们在这里的2016年显示的广泛覆盖范围。