索尼赞美PlayStation VR的低价和工业观察家的游戏焦点
索尼昨天宣布,它的Playstation VR耳机在10月推出时售价399美元。该举措与行业分析师一起过得愉快,他们预计这是2020年的30亿美元的市场。
“我喜欢价格点,但它不包括所有必要的组件,如相机[和控制器],”SuperData Research的分析师Joost Van Dreunen表示。“所以我希望索尼宣布捆绑的版本,为消费者提供所需的一切。
“他们表现出的演示很好,但没有人有诱惑是关键杀手应用程序。也许与ea上星球大战的合作将在今年晚些时候发挥作用。但是,索尼对VR的独立场景的支持是点对点,并将对设备的成功至关重要。我渴望看看像那种像那样的开发人员[负责地标旅程游戏]可以做的是什么可以用VR。“
Gartner分析师Brian Blau注意到整个PS4生态系统如何使VR对消费者来说更具吸引力,在考虑其钱包时 - 并强调软件的重要性。
“格兰特纳分析师Brian Blau表示,这肯定会低于竞争对手。“索尼在预期的地方来了。他们将与已经拥有的3600万个粉丝一起做了[井]。400美元是一个伟大的节日礼物,与1,500美元的PC的价格相比和其他耳机的额外费用。
“它真的会归结为系统可用的内容。星球大战公告令人惊讶,因为电子艺术以前没有对VR的支持。必须有一个与生态系统一起工作,索尼有开发人员,系统和分销。我认为这会很好。“
Liam Callahan,NPD集团的分析师专注于索尼将如何为其VR耳机准备市场:“$ 399 PlayStation VR Price Point检查了消费者采用的主要盒子,显着低于其VR竞争对手。索尼的下一步将使用通往10月推出的时间,为他们的软件阵容提供详细信息,因为伟大的技术和定价意味着没有伟大的游戏的视频游戏。“
市场研究员IHS的分析师Piers Harding-Rolls在一封电子邮件中表示,索尼已经为高端消费者VR市场奠定了早期优势的基础。他预计索尼安装的游戏机基地到2016年底达到5300万。IHS预测索尼将在2016年底销售160万个Playstation VR单位,市场受到耳机供应的限制。
在市场上,IHS预计索尼于2016年捕获64%的高端VR凭证所安装的基础市场份额。
“我们认为,今日来自索尼的新闻对于开发更多大众市场友好VR生态系统和项目的最初24个月,”麦格理研究的分析师“,”麦格理研究“是非常积极的。“我们现在认为,在2016年假期,将有多个价格点的VR硬件和软件。我们认为投资者将认识到,到2017年将在VR产业中进入VR产业,潜力在2018年及以后显着。“
Schachter估计,10月份PlayStation VR的家庭将有4000万ps4s。
“虽然HTC和Facebook正在专注于社交,娱乐和企业的广泛采用VR,但索尼的Playstation团队是激光专注于游戏和娱乐。萨赫特说,让EA的星球大战是一个独家VR标题是一个积极的,凸显索尼的游戏体验。
“一个大问题是,微软会做些什么来回应?通过HoloLens仍然偏离并专注于企业,Microsoft Xbox将如何在近期与PlayStation VR竞争?如果没有回应,我们会期望索尼在剩下的控制台周期中完全统治,“Schachter说。“另外,如果希望可行,任天堂的下一个控制台更好地拥有一些特别独特的功能。”
他指出,额外购买相机,PlayStation Move和Controller将更多地为游戏玩家提供更多,捆绑价格包装,PS4为700美元。
R.W. Baird的分析师Colin Sebastian,参见索尼这一假日季节。
“在纸板等移动平台之外,PS VR似乎是VR达到主流受众的最佳机会。Oculus和Vive都有一些更好的技术规格,但价格点越高,高端PC要求将限制最终市场。因此,我会说这是一个引人注目的价格点,并在假日卖季节推出应该给出PS VR积极的势头。“