战争球员的游戏正在花一大笔钱,但传统的控制台游戏玩家仍然花费更多的是他们的移动同行。

根据研究公司的切片情报,移动的平均付费球员每年花费86.50美元的应用程序购买。这是对游戏机的每支付用户(ARPPU)的91.58美元的平均收入。这是一个2美元的差异,它解释了为什么开发商正在积极地追求智能手机和平板电脑市场。此外,某些游戏表明,专用参与者将超过平均水平。战争比赛:开发商机器区域的火灾时代平均每付549.69美元。这不仅仅是任何其他移动游戏,这足以使游戏在IOS和Android上的34.8亿美元的游戏业务中制作一个顶级的应用程序之一。

550美元的年度平均水平是疯狂的,但机器区绝对掌握了让人们用很多钱的某些方面掌握了巨大的块。这是一个很大的部分,因为分析公司认为指出,是战争比赛对大消费者有很多深度。该应用程序具有众多系统,玩家需要与以确保他们为下一个大多数多人战斗做好准备的军队。但这些系统很慢,玩家可以通过支出现金来加速它们。当然,很多游戏都这样做的东西,而且一部分的机器区的成功是其他一室学院没有PD如何复制其赚钱技术。与那些只有几美元的人相比,战争比赛的战争比例也有一种不成比例的鲸鱼。游戏沉重地慷慨地融洽,而顶级的鲸鱼比普通球员更强大的鲸鱼比这很少或没有现金进入战争比赛。

ARPPU图表附近的其他游戏包括大鱼赌场:W免费插槽($ 232.67),Kabam的奇迹:冠军竞争(127.77美元)和Supercell's Boombopme(117.91美元)。

“我们大多数人都认为铁杆视频游戏玩家作为为沉浸式和复杂的游戏提供奢侈的人,但数据显示,移动游戏玩家实际上是大的消费者,”Slice分析师泰勒斯坦顿在博客文章中写道。“具有最大的平均水平花费的移动游戏是战争的游戏,播放器平均花费550美元来确保他们的军队征服比赛。战争游戏玩家买什么?金牌板条箱,平均物品价格徘徊在52美元。“

切片提供了世界上一些顶级手机游戏的名单以及如何对平均ARPPU进行:

以上:战争比赛每笔支付球员的平均收入很高。

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最后,切片指出,大多数游戏玩家更喜欢在移动或PC /控制台上花费金钱。该公司发现,43%的付钱游戏玩家只花钱在他们的智能手机应用上。对于仅限于控制台的消费者,该数字下降到37.8%。最后,仅在智能设备和传统平台上花费的19.2%。

最后一个类别可能会继续增长,因为年轻人继续在iPad和其他平板电脑上首先遇到游戏,但是 - 现在 - 很容易看到为什么游戏开发商都希望在全球993亿美元的价格上雕刻自己的利基。 。