Unity Technologies今天在游戏开发人员大会上宣布其游戏开发软件的两个新版本。旧金山公司还表示,它在移动游戏中有30%的1,000名收入发生器份额。

团结正在努力使游戏开发民主化,使任何人都可以制作游戏。它正在堵塞这个目标,其中有超过550万的注册开发人员。使用Unity的工具制作的游戏现在达到15亿设备,并且个人版本有110万用户。

Unity的5.3.4版本在稳定的环境中为开发人员提供功能和工具,而Unity 5.4则为开发人员提供有机会在原型模式下进行实验。展望未来,Unity将将其测试版工具释放到个人版本,允许他们在其上工作并帮助找到错误。Unity 5.4具有新的视觉功能,改进的性能和VR渲染升级。

“我们在过去一年里取得了很多成就,”统一首席执行官John Riccitiello在今天的新闻活动中表示。“团结允许你说'和。'不是'或。'你可以拥有一切。“

在达到统一分析融为60,000场比赛中的Beta阶段之后,今天统一宣布其分析服务正在退出测试版,可供所有开发人员使用。分析是统一的。不需要新的软件开发套件,提供轻松的一键集成。包括用于多个应用商店的应用程序,数据探索和集成,包括对Amazon AppStore,Samsung Galaxy Apps和Tizen Store的新增支持。

现在,在封闭的测试版中,Unity协作是小团队保存,分享和同步云中的Unity项目的一种方式。竞争对手的MaxPlay已经提出了它的新游戏开发引擎的中心部分。Riccitiello表示,云特征在过去的一年中剩下600,000个小时的开发人员。

Unity还宣布了Unity认证计划和Unity认证开发人员课件。这些方案旨在让开发人员有机会证明他们在统一中的技能,实现资格和使用它以进一步的职业生涯。课件将在线购买即将购买,并在全球统一主办的活动中提供认证考试。

该计划旨在帮助企业更容易地衡量史奇的统一知识和技能,并帮助他们团队的评估和专业发展。

“统一技术已经正确地发现了市场的差距,并设法以一种合适的方法解决,解决了计算游戏设计和开发技能的许多问题,”计算和部门高级讲师Damon Tayamani-Zad说在一份声明中,格林威治大学信息系统。“这对毕业生特别有用,因为他们可以正式向潜在雇主展示他们的技能。它还降低了开发商和毕业生的风险,因为他们现在可以通过官方评估来支持他们的[简历]。最后,这种方法还有助于高等教育与行业标准对齐。“

同时,Microsoft Hololens技术预览的Unity将于3月30日发货,Unity将为Amazon FireS提供支持。Unity还将使开发人员能够在VR内部进行游戏,并且它也将支持NVIDIA VR工作技术和AMD FimentVR,为开发人员提供最新的图形芯片技术。