微软悄然揭开了一个新的平台,利用了MINECRAFT的力量来加快人工智能(AI)的发展。

该项目隶属于Cambridge的U.K.实验室的微软机器学习和知觉集团研究员Katja Hofmann的领导。它称为项目AIX,它提供计算机科学家们有机会使用MINECRAFT来测试和改进AI研究。作为一个例子,纽约的一群微软研究人员一直在使用AIX试图教导一个MINECRAFT角色来爬山而没有实际被编程到这样做。学习过程涉及试验和错误,并且该角色被提供与人类在学习做事时相同的工具和资源。

以上:David Bignell,Tim Hutton,Katja Hofmann和Matthew Johnson正在研究AIX项目(2016年Microsoft,2016年3月8日)

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Mojang是一家以瑞典的游戏开发工作室,最为着迷于MINECRAFT的工作,于2014年收购Microsoft 25亿美元。从那时起,微软一直在推动游戏的许多有趣的新方向,包括与Code.org形成合作关系,帮助教导孩子们使用MINECRAFT的虚拟世界进行编码。在收购Minecraftedu后,微软宣布了新版本的学校。

利用游戏在人工智能中推进研究是没有新的,但霍夫曼议员MINECRAFT由于游戏提供的机会各种机会,理想的是任务。“Minecraft是这种研究的完美平台,因为这是一个非常开放的世界,”她说。“你可以做生存模式,你可以用你的朋友做”建造战斗“,你可以做课程,你可以实现自己的游戏。这对人工智能来说真的很令人兴奋,因为它允许我们创造延伸超越当前能力的游戏。“

游戏不仅是研究AI的一种很好的方式,也是上周展示其聪明人的智慧,谷歌的alphano Ai计划在Go棋盘游戏中击败了一个人类的机器学习和人工智能的里程碑。

AIX目前正在微软内部使用,并且还向一小组学者开放 - 但今年夏天启动,该平台将通过开源许可证提供给每个人。采用开源方法意味着微软可以让数百或数千名研究人员致力于使AIX更好,每个都会有助于自己的代码。

有关项目AIX的更多信息,请阅读:使用MINECRAFT构建更智能的技术。